Radeon RX 550 (mobile) vs Quadro K3000M

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato Radeon RX 550 (mobile) con Quadro K3000M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

RX 550 (mobile)
2017
2 GB GDDR5, 50 Watt
6.00
+63%

RX 550 (mobile) supera K3000M di un impressionante 63% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 550 (Laptop) e di Quadro K3000M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni569692
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia4.471.79
Efficienza energetica9.563.91
ArchitetturaGCN 4.0 (2016−2020)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceLexaGK104
Tipoper i notebooksPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita2 luglio 2017 (7 anni fa)1 giugno 2012 (12 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$79.99 $155

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

RX 550 (mobile) ha il 150% di rapporto qualità/prezzo migliore di K3000M.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon RX 550 (Laptop) e Quadro K3000M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 550 (Laptop) e Quadro K3000M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader640576
Frequenza di nucleo1100 MHz654 MHz
Frequenza in modalità Boost1287 MHznon disponibile
Numero di transistori2,200 million3,540 million
Processo tecnologico14 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)50 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione51.4831.39
Prestazioni con la virgola mobile1.647 TFLOPS0.7534 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4048

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 550 (Laptop) e Quadro K3000M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargelarge
InterfacciaPCIe 3.0 x8MXM-B (3.0)

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 550 (Laptop) e Quadro K3000M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit256 Bit
Frequenza di memoria1500 MHz700 MHz
Larghezza di banda di memoria96 GB/s89.6 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 550 (Laptop) e Quadro K3000M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 550 (Laptop) e Quadro K3000M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

FreeSync+-
Optimus-+

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 550 (Laptop) e Quadro K3000M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_0)12 (11_0)
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.131+
CUDA-+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 550 (mobile) e Quadro K3000M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

RX 550 (mobile) 6.00
+63%
K3000M 3.68

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

RX 550 (mobile) 4559
+87.8%
K3000M 2427

Prestazioni di gioco

I risultati di Radeon RX 550 (mobile) e Quadro K3000M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p50−55
+51.5%
33
−51.5%
Full HD16
−131%
37
+131%

Costo per fotogramma, $

1080p5.00
−19.3%
4.19
+19.3%
  • Il costo per fotogramma di K3000M è inferiore del 19% a 1080p.

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 18
+80%
10−11
−80%
Counter-Strike 2 30−35
+107%
14−16
−107%
Cyberpunk 2077 10
+25%
8−9
−25%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 10
+0%
10−11
+0%
Battlefield 5 27−30
+75%
16−18
−75%
Counter-Strike 2 38
+153%
14−16
−153%
Cyberpunk 2077 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Far Cry 5 18
+80%
10−11
−80%
Fortnite 35−40
+69.6%
21−24
−69.6%
Forza Horizon 4 27−30
+52.6%
18−20
−52.6%
Forza Horizon 5 13
+44.4%
9−10
−44.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+50%
16−18
−50%
Valorant 70−75
+33.3%
50−55
−33.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 7
−42.9%
10−11
+42.9%
Battlefield 5 27−30
+75%
16−18
−75%
Counter-Strike 2 11
−36.4%
14−16
+36.4%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+50.7%
70−75
−50.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Dota 2 45
+25%
35−40
−25%
Far Cry 5 15
+50%
10−11
−50%
Fortnite 35−40
+69.6%
21−24
−69.6%
Forza Horizon 4 27−30
+52.6%
18−20
−52.6%
Forza Horizon 5 10
+11.1%
9−10
−11.1%
Grand Theft Auto V 18
+38.5%
12−14
−38.5%
Metro Exodus 4
−75%
7−8
+75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+50%
16−18
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
+54.5%
10−12
−54.5%
Valorant 70−75
+33.3%
50−55
−33.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+75%
16−18
−75%
Cyberpunk 2077 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Dota 2 43
+19.4%
35−40
−19.4%
Far Cry 5 13
+30%
10−11
−30%
Forza Horizon 4 27−30
+52.6%
18−20
−52.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+50%
16−18
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+118%
10−12
−118%
Valorant 70−75
+33.3%
50−55
−33.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 35−40
+69.6%
21−24
−69.6%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+100%
5−6
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
+66.7%
30−33
−66.7%
Grand Theft Auto V 8−9
+100%
4−5
−100%
Metro Exodus 6−7
+200%
2−3
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+25.8%
30−35
−25.8%
Valorant 70−75
+76.2%
40−45
−76.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Forza Horizon 4 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Grand Theft Auto V 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Metro Exodus 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+100%
2−3
−100%
Valorant 30−35
+65%
20−22
−65%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
Far Cry 5 7−8
+75%
4−5
−75%
Forza Horizon 4 10−11
+100%
5−6
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
+50%
4−5
−50%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
+50%
4−5
−50%

È così che RX 550 (mobile) e K3000M competono nei giochi popolari:

  • RX 550 (mobile) è 52% più veloce in 900p
  • K3000M è 131% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Battlefield 5, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'RX 550 (mobile) è 1000% più veloce.
  • in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'K3000M è 75% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RX 550 (mobile) è in vantaggio in 54 test (93%)
  • K3000M è in vantaggio in 3 test (5%)
  • c'è un pareggio in 1 test (2%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 6.00 3.68
Novità 2 luglio 2017 1 giugno 2012
Processo tecnologico 14 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 50 watt 75 watt

RX 550 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 63%, un vantaggio di età di 5 anni, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 50%.

Il modello Radeon RX 550 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K3000M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Radeon RX 550 (mobile) è mirata per notebooks e Quadro K3000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.

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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.2 36 voti

Valuti Radeon RX 550 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 70 voti

Valuti Quadro K3000M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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