Radeon RX 540 vs GeForce GT 750M SLI

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto Radeon RX 540 e GeForce GT 750M SLI, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

RX 540
2017
2 GB GDDR5, 50 Watt
7.24
+4.6%

RX 540 supera GT 750M SLI di un piccolo 5% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 540 e di GeForce GT 750M SLI così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni542557
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica9.94non disponibile
ArchitetturaGCN 4.0 (2016−2020)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceLexaN14P-GT
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita11 novembre 2017 (7 anni fa)1 aprile 2013 (11 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon RX 540 e GeForce GT 750M SLI: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 540 e GeForce GT 750M SLI, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader512768
Frequenza di nucleo1124 MHz967 MHz
Frequenza in modalità Boost1219 MHznon disponibile
Numero di transistori2,200 million1300 Million
Processo tecnologico14 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)50 Wattnon disponibile
Velocità di testurizzazione39.01non disponibile
Prestazioni con la virgola mobile1.248 TFLOPSnon disponibile
ROPs16non disponibile
TMUs32non disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 540 e GeForce GT 750M SLI con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargelarge
InterfacciaPCIe 3.0 x8non disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 540 e GeForce GT 750M SLI: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3, GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB2x 2 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit2x 128 Bit
Frequenza di memoria1500 MHz2000 - 5000 MHz
Larghezza di banda di memoria96 GB/snon disponibile
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 540 e GeForce GT 750M SLI hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsnon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 540 e GeForce GT 750M SLI. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

FreeSync+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 540 e GeForce GT 750M SLI, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_0)11
Modello di shader6.4non disponibile
OpenGL4.6non disponibile
OpenCL2.0non disponibile
Vulkan1.2.131-
CUDA-+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 540 e GeForce GT 750M SLI in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

RX 540 7.24
+4.6%
GT 750M SLI 6.92

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

RX 540 4646
+0.3%
GT 750M SLI 4634

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

RX 540 13720
GT 750M SLI 16142
+17.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

RX 540 3686
GT 750M SLI 3703
+0.5%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

RX 540 24170
+2.9%
GT 750M SLI 23491

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

RX 540 31
GT 750M SLI 44
+42%

Prestazioni di gioco

I risultati di Radeon RX 540 e GeForce GT 750M SLI nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD23
−135%
54
+135%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+0%
9−10
+0%
Battlefield 5 21−24
+5%
20−22
−5%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry 5 13
−15.4%
14−16
+15.4%
Far Cry New Dawn 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Forza Horizon 4 45−50
+6.7%
45−50
−6.7%
Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 40−45
+2.4%
40−45
−2.4%
Metro Exodus 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Red Dead Redemption 2 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Shadow of the Tomb Raider 40
+73.9%
21−24
−73.9%
Watch Dogs: Legion 50−55
+1.9%
50−55
−1.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+0%
9−10
+0%
Battlefield 5 21−24
+5%
20−22
−5%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry 5 10
−50%
14−16
+50%
Far Cry New Dawn 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Forza Horizon 4 45−50
+6.7%
45−50
−6.7%
Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 40−45
+2.4%
40−45
−2.4%
Metro Exodus 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Red Dead Redemption 2 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Watch Dogs: Legion 50−55
+1.9%
50−55
−1.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+0%
9−10
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry 5 7
−114%
14−16
+114%
Forza Horizon 4 45−50
+6.7%
45−50
−6.7%
Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 40−45
+2.4%
40−45
−2.4%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−200%
21−24
+200%
Watch Dogs: Legion 50−55
+1.9%
50−55
−1.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Far Cry New Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Hitman 3 10−12
+0%
10−12
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 45−50
+4.5%
40−45
−4.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%

È così che RX 540 e GT 750M SLI competono nei giochi popolari:

  • GT 750M SLI è 135% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RX 540 è 74% più veloce.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GT 750M SLI è 200% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RX 540 è in vantaggio in 37 test (51%)
  • GT 750M SLI è in vantaggio in 4 test (6%)
  • c'è un pareggio in 31 test (43%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 7.24 6.92
Novità 11 novembre 2017 1 aprile 2013
Processo tecnologico 14 nm 28 nm

RX 540 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 4.6%, un vantaggio di età di 4 anni, e un processo litografico 100% più avanzato.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Radeon RX 540 e GeForce GT 750M SLI.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 540 e GeForce GT 750M SLI, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.7 157 voti

Valuti Radeon RX 540 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 16 voti

Valuti GeForce GT 750M SLI su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
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  • 4
  • 5

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