Radeon RX 480 vs RTX A4500 Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon RX 480 con RTX A4500 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A4500 Mobile supera RX 480 di un enorme 102% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 480 e di RTX A4500 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 245 | 76 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 15.63 | non disponibile |
Efficienza energetica | 10.31 | 22.37 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Ellesmere | GA104 |
Generazione GCN | 4th Gen | non disponibile |
Tipo | per desktop | Per le stazioni di lavoro mobili |
Design | reference | non disponibile |
Data di inizio della vendita | 29 giugno 2016 (8 anni fa) | 22 marzo 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $229 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 480 e RTX A4500 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 480 e RTX A4500 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 5888 |
Numero di trasportatori Compute | 36 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1120 MHz | 930 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1266 MHz | 1500 MHz |
Numero di transistori | 5,700 million | 17,400 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 140 Watt |
Velocità di testurizzazione | 182.3 | 276.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.834 TFLOPS | 17.66 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 144 | 184 |
Tensor Cores | non disponibile | 184 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 46 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 480 e RTX A4500 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Bus | n/a | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
CrossFire senza ponte | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 480 e RTX A4500 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 8000 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224 GB/s | 512.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 480 e RTX A4500 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | - |
Supporto di DisplayPort | 1.4HDR | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 480 e RTX A4500 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 480 e RTX A4500 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
Mantle | n/a | - |
CUDA | - | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 480 e RTX A4500 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 480 e RTX A4500 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 77
−94.8%
| 150−160
+94.8%
|
1440p | 54
−85.2%
| 100−110
+85.2%
|
4K | 36
−94.4%
| 70−75
+94.4%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.97 | non disponibile |
1440p | 4.24 | non disponibile |
4K | 6.36 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+1833%
|
3−4
−1833%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−97.4%
|
75−80
+97.4%
|
Battlefield 5 | 70−75
−91.8%
|
140−150
+91.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Far Cry 5 | 50−55
−92.3%
|
100−105
+92.3%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−86.4%
|
110−120
+86.4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−101%
|
270−280
+101%
|
Hitman 3 | 40−45
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+1213%
|
8−9
−1213%
|
Metro Exodus | 93
−93.5%
|
180−190
+93.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−86.4%
|
110−120
+86.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+2650%
|
4−5
−2650%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+246%
|
27−30
−246%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
+3000%
|
3−4
−3000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−97.4%
|
75−80
+97.4%
|
Battlefield 5 | 48
−97.9%
|
95−100
+97.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Far Cry 5 | 50−55
−92.3%
|
100−105
+92.3%
|
Far Cry New Dawn | 31
−93.5%
|
60−65
+93.5%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−101%
|
270−280
+101%
|
Hitman 3 | 40−45
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+1213%
|
8−9
−1213%
|
Metro Exodus | 78
−92.3%
|
150−160
+92.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−86.4%
|
110−120
+86.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+1775%
|
4−5
−1775%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+444%
|
9−10
−444%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+246%
|
27−30
−246%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−97.4%
|
75−80
+97.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Far Cry 5 | 45
−100%
|
90−95
+100%
|
Forza Horizon 4 | 77
−94.8%
|
150−160
+94.8%
|
Hitman 3 | 40−45
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+1213%
|
8−9
−1213%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+1775%
|
4−5
−1775%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+389%
|
9−10
−389%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+246%
|
27−30
−246%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−86.4%
|
110−120
+86.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65
−100%
|
130−140
+100%
|
Far Cry New Dawn | 42
−102%
|
85−90
+102%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−100%
|
50−55
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry 5 | 30
−100%
|
60−65
+100%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−98.4%
|
250−260
+98.4%
|
Hitman 3 | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Metro Exodus | 50
−100%
|
100−105
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−102%
|
95−100
+102%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−102%
|
260−270
+102%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
−93.5%
|
60−65
+93.5%
|
Far Cry New Dawn | 21
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Hitman 3 | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Horizon Zero Dawn | 60
−100%
|
120−130
+100%
|
Metro Exodus | 25
−100%
|
50−55
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Far Cry 5 | 15
−100%
|
30−33
+100%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−93.5%
|
60−65
+93.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
È così che RX 480 e RTX A4500 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX A4500 Mobile è 95% più veloce in 1080p
- RTX A4500 Mobile è 85% più veloce in 1440p
- RTX A4500 Mobile è 94% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Assassin's Creed Odyssey, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RX 480 è 3000% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RX 480 ha superato RTX A4500 Mobile in tutti gli 29 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 22.34 | 45.22 |
Novità | 29 giugno 2016 | 22 marzo 2022 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 140 watt |
RTX A4500 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 102.4%, un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 75% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 7.1%.
Il modello RTX A4500 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 480 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 480 è mirata per computers da tavolo e RTX A4500 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 480 e RTX A4500 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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