Radeon RX 480 vs GeForce GTX 960A
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon RX 480 con GeForce GTX 960A, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 480 supera GTX 960A di un enorme 148% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 480 e di GeForce GTX 960A così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 257 | 494 |
Posto per popolarità | 90 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 15.30 | non disponibile |
Efficienza energetica | 10.28 | 8.29 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Maxwell (2014−2017) |
Nome in codice | Ellesmere | GM107 |
Generazione GCN | 4th Gen | non disponibile |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Design | reference | non disponibile |
Data di inizio della vendita | 29 giugno 2016 (8 anni fa) | 13 marzo 2015 (9 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $229 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 480 e GeForce GTX 960A: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 480 e GeForce GTX 960A, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 640 |
Numero di trasportatori Compute | 36 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1120 MHz | 1029 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1266 MHz | 1085 MHz |
Numero di transistori | 5,700 million | 1,870 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 75 Watt |
Velocità di testurizzazione | 182.3 | 43.40 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.834 TFLOPS | 1.389 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 144 | 40 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 480 e GeForce GTX 960A con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | n/a | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
CrossFire senza ponte | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 480 e GeForce GTX 960A: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 8000 MHz | 1253 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224 GB/s | 80.19 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 480 e GeForce GTX 960A hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | - |
Supporto di DisplayPort | 1.4HDR | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 480 e GeForce GTX 960A. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 480 e GeForce GTX 960A, incluso le versioni di loro.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
Mantle | n/a | - |
CUDA | - | 5.0 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 480 e GeForce GTX 960A in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 480 e GeForce GTX 960A nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 77
+157%
| 30−35
−157%
|
1440p | 52
+189%
| 18−21
−189%
|
4K | 35
+150%
| 14−16
−150%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.97 | non disponibile |
1440p | 4.40 | non disponibile |
4K | 6.54 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+150%
|
16−18
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+150%
|
18−20
−150%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
+159%
|
27−30
−159%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+150%
|
16−18
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+150%
|
18−20
−150%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+174%
|
35−40
−174%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+181%
|
21−24
−181%
|
Metro Exodus | 55−60
+181%
|
21−24
−181%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+178%
|
18−20
−178%
|
Valorant | 90−95
+157%
|
35−40
−157%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+159%
|
27−30
−159%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+150%
|
16−18
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+150%
|
18−20
−150%
|
Dota 2 | 52
+189%
|
18−20
−189%
|
Far Cry 5 | 51
+183%
|
18−20
−183%
|
Fortnite | 110−120
+156%
|
45−50
−156%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+174%
|
35−40
−174%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+181%
|
21−24
−181%
|
Grand Theft Auto V | 78
+160%
|
30−33
−160%
|
Metro Exodus | 16
+167%
|
6−7
−167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 78
+160%
|
30−33
−160%
|
Red Dead Redemption 2 | 34
+183%
|
12−14
−183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+150%
|
12−14
−150%
|
Valorant | 90−95
+157%
|
35−40
−157%
|
World of Tanks | 285
+159%
|
110−120
−159%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+159%
|
27−30
−159%
|
Counter-Strike 2 | 29
+190%
|
10−11
−190%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+150%
|
18−20
−150%
|
Dota 2 | 75−80
+160%
|
30−33
−160%
|
Far Cry 5 | 70−75
+163%
|
27−30
−163%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+174%
|
35−40
−174%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+181%
|
21−24
−181%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 64
+167%
|
24−27
−167%
|
Valorant | 90−95
+157%
|
35−40
−157%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Dota 2 | 37
+164%
|
14−16
−164%
|
Grand Theft Auto V | 37
+164%
|
14−16
−164%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+149%
|
70−75
−149%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
+163%
|
8−9
−163%
|
World of Tanks | 150−160
+150%
|
60−65
−150%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+150%
|
18−20
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Far Cry 5 | 60−65
+163%
|
24−27
−163%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+181%
|
21−24
−181%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+157%
|
14−16
−157%
|
Metro Exodus | 50
+178%
|
18−20
−178%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
Valorant | 55−60
+181%
|
21−24
−181%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Dota 2 | 36
+157%
|
14−16
−157%
|
Grand Theft Auto V | 36
+157%
|
14−16
−157%
|
Metro Exodus | 15
+150%
|
6−7
−150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+159%
|
27−30
−159%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+157%
|
14−16
−157%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Dota 2 | 88
+151%
|
35−40
−151%
|
Far Cry 5 | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
Fortnite | 28
+180%
|
10−11
−180%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+183%
|
12−14
−183%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Valorant | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
È così che RX 480 e GTX 960A competono nei giochi popolari:
- RX 480 è 157% più veloce in 1080p
- RX 480 è 189% più veloce in 1440p
- RX 480 è 150% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 21.58 | 8.70 |
Novità | 29 giugno 2016 | 13 marzo 2015 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 75 watt |
RX 480 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 148%, un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 100% più avanzato.
GTX 960A, invece, ha un consumo energetico inferiore del 100%.
Il modello Radeon RX 480 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 960A nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 480 è mirata per computers da tavolo e GeForce GTX 960A è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 480 e GeForce GTX 960A, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.