Radeon RX 470 vs Mobility HD 4850
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Radeon RX 470 con Mobility Radeon HD 4850, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 470 supera ATI Mobility HD 4850 di un enorme 1178% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 470 e di Mobility Radeon HD 4850 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 243 | 906 |
Posto per popolarità | 53 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 5.32 | 0.16 |
Architettura | Polaris (2016−2019) | Terascale 1 (2008−2010) |
Nome in codice | Polaris 10 Pro | M98 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 4 agosto 2016 (7 anni fa) | 9 gennaio 2009 (15 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $179 | non disponibile |
Prezzo odierno | $14.08 (0.1x) | $187 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 470 ha il 3225% di rapporto qualità/prezzo migliore di ATI Mobility HD 4850.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon RX 470 e Mobility Radeon HD 4850: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 470 e Mobility Radeon HD 4850, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 800 |
Frequenza di nucleo | 926 MHz | 500 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1206 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 5,700 million | 956 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 55 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 154.4 | 20.00 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4,940 gflops | 800.0 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 470 e Mobility Radeon HD 4850 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 470 e Mobility Radeon HD 4850: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 6600 MHz | 850 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 211.2 GB/s | 54.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 470 e Mobility Radeon HD 4850 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 470 e Mobility Radeon HD 4850. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 470 e Mobility Radeon HD 4850, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 10.1 (10_1) |
Modello di shader | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
Test in giochi
I risultati di Radeon RX 470 e Mobility Radeon HD 4850 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 72
+75.6%
| 41
−75.6%
|
1440p | 41
+1267%
| 3−4
−1267%
|
4K | 39
+1200%
| 3−4
−1200%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35 | non disponibile |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Battlefield 5 | 65−70
+1280%
|
5−6
−1280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 30−35 | non disponibile |
Far Cry 5 | 45−50 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 55−60 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 90−95 | non disponibile |
Hitman 3 | 40−45 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 80−85 | non disponibile |
Metro Exodus | 65−70
+1280%
|
5−6
−1280%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 105 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 60−65 | non disponibile |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Battlefield 5 | 65−70
+1280%
|
5−6
−1280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 30−35 | non disponibile |
Far Cry 5 | 45−50 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 55−60 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 90−95 | non disponibile |
Hitman 3 | 40−45 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 80−85 | non disponibile |
Metro Exodus | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 88 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 70 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 60−65 | non disponibile |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 30−35 | non disponibile |
Far Cry 5 | 45−50 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 90−95 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 74 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 67 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 40 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 60−65 | non disponibile |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60 | non disponibile |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 40−45 | non disponibile |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | non disponibile |
Far Cry 5 | 43 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 40−45 | non disponibile |
Hitman 3 | 24−27 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 53 | non disponibile |
Metro Exodus | 46
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
+1600%
|
3−4
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40 | non disponibile |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Far Cry New Dawn | 16−18 | non disponibile |
Hitman 3 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 10−12 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−12 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24 | non disponibile |
Metro Exodus | 24 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 9−10 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20 | non disponibile |
È così che RX 470 e ATI Mobility HD 4850 competono nei giochi popolari:
- RX 470 è 76% più veloce in 1080p
- RX 470 è 1267% più veloce in 1440p
- RX 470 è 1200% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 20.96 | 1.64 |
Novità | 4 agosto 2016 | 9 gennaio 2009 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 1 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 55 nm |
Il modello Radeon RX 470 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Mobility Radeon HD 4850 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 470 è mirata per computers da tavolo e Mobility Radeon HD 4850 è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 470 e Mobility Radeon HD 4850, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.