Radeon RX 470 vs GeForce GT 520
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon RX 470 e GeForce GT 520, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 470 supera GT 520 di un enorme 2523% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 470 e di GeForce GT 520 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 247 | 1112 |
Posto per popolarità | 51 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 17.48 | 0.01 |
Architettura | Polaris (2016−2019) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Nome in codice | Polaris 10 Pro | GF119 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 4 agosto 2016 (8 anni fa) | 13 aprile 2011 (13 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $179 | $59 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 470 ha il 174700% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 520.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 470 e GeForce GT 520: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 470 e GeForce GT 520, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 48 |
Frequenza di nucleo | 926 MHz | 810 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1206 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 5,700 million | 292 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 29 Watt |
Velocità di testurizzazione | 154.4 | 6.480 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4,940 gflops | 155.52 gflops |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 470 e GeForce GT 520 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | 145 mm |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 470 e GeForce GT 520: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 6600 MHz | 1800 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 211.2 GB/s | 14.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 470 e GeForce GT 520 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
HDMI | + | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 470 e GeForce GT 520. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 470 e GeForce GT 520, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | - | 2.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 470 e GeForce GT 520 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 470 e GeForce GT 520 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 71
+3450%
| 2−3
−3450%
|
1440p | 37
+3600%
| 1−2
−3600%
|
4K | 37
+3600%
| 1−2
−3600%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Battlefield 5 | 65−70
+3350%
|
2−3
−3350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Far Cry 5 | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+2700%
|
2−3
−2700%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+3100%
|
4−5
−3100%
|
Hitman 3 | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
+3233%
|
3−4
−3233%
|
Metro Exodus | 70−75
+3500%
|
2−3
−3500%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+2700%
|
2−3
−2700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 102
+3300%
|
3−4
−3300%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+3033%
|
3−4
−3033%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Battlefield 5 | 65−70
+3350%
|
2−3
−3350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Far Cry 5 | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+2700%
|
2−3
−2700%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+3100%
|
4−5
−3100%
|
Hitman 3 | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
+3233%
|
3−4
−3233%
|
Metro Exodus | 70−75
+3500%
|
2−3
−3500%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+2700%
|
2−3
−2700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 88
+2833%
|
3−4
−2833%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+4600%
|
1−2
−4600%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+3033%
|
3−4
−3033%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Far Cry 5 | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+3100%
|
4−5
−3100%
|
Hitman 3 | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+3600%
|
2−3
−3600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+3250%
|
2−3
−3250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+3033%
|
3−4
−3033%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+2700%
|
2−3
−2700%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 18−20 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 24−27 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 110−120
+2850%
|
4−5
−2850%
|
Hitman 3 | 24−27 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 53
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Metro Exodus | 46
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
+5000%
|
1−2
−5000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 120−130
+2975%
|
4−5
−2975%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 16−18 | 0−1 |
Hitman 3 | 16−18 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 100−110
+2600%
|
4−5
−2600%
|
Metro Exodus | 21−24 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 10−12 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−12 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 9−10 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20 | 0−1 |
È così che RX 470 e GT 520 competono nei giochi popolari:
- RX 470 è 3450% più veloce in 1080p
- RX 470 è 3600% più veloce in 1440p
- RX 470 è 3600% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 20.98 | 0.80 |
Novità | 4 agosto 2016 | 13 aprile 2011 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 1 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 29 watt |
RX 470 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 2522.5%, un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 185.7% più avanzato.
GT 520, invece, ha un consumo energetico inferiore del 313.8%.
Il modello Radeon RX 470 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 520 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 470 e GeForce GT 520, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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