Radeon RX 460 (mobile) vs GeForce GTX 285M SLI
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon RX 460 (mobile) e GeForce GTX 285M SLI, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 460 (mobile) supera GTX 285M SLI di un enorme 146% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 460 (Laptop) e di GeForce GTX 285M SLI così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 446 | 688 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 12.69 | 1.89 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | G9x (2007−2010) |
Nome in codice | Baffin | N10E-GTX |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 8 agosto 2016 (8 anni fa) | 2 marzo 2009 (15 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $86 | non disponibile |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 460 (Laptop) e GeForce GTX 285M SLI: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 460 (Laptop) e GeForce GTX 285M SLI, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 896 | 256 |
Frequenza di nucleo | 1000 MHz | 576 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1180 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 3,000 million | 1508 Million |
Processo tecnologico | 14 nm | 55 nm |
Consumo energetico (TDP) | 55 Watt | 150 Watt |
Velocità di testurizzazione | 66.08 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.115 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 16 | non disponibile |
TMUs | 56 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 460 (Laptop) e GeForce GTX 285M SLI con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | large |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 460 (Laptop) e GeForce GTX 285M SLI: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1250 MHz | 1020 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 80 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 460 (Laptop) e GeForce GTX 285M SLI hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 460 (Laptop) e GeForce GTX 285M SLI. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 460 (Laptop) e GeForce GTX 285M SLI, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 10 |
Modello di shader | 6.4 | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | non disponibile |
OpenCL | 2.0 | non disponibile |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | - | + |
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 460 (mobile) e GeForce GTX 285M SLI nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 37
−62.2%
| 60
+62.2%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.32 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Battlefield 5 | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Far Cry 5 | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+168%
|
24−27
−168%
|
Hitman 3 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+96.4%
|
27−30
−96.4%
|
Metro Exodus | 30−35
+256%
|
9−10
−256%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+155%
|
10−12
−155%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+46.5%
|
40−45
−46.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Battlefield 5 | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Far Cry 5 | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+168%
|
24−27
−168%
|
Hitman 3 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+96.4%
|
27−30
−96.4%
|
Metro Exodus | 30−35
+256%
|
9−10
−256%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+155%
|
10−12
−155%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+46.5%
|
40−45
−46.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Far Cry 5 | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+168%
|
24−27
−168%
|
Hitman 3 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+96.4%
|
27−30
−96.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+46.5%
|
40−45
−46.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+155%
|
10−12
−155%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry 5 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Hitman 3 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Metro Exodus | 14−16 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+146%
|
24−27
−146%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Hitman 3 | 6−7 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 40−45
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Metro Exodus | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
È così che RX 460 (mobile) e GTX 285M SLI competono nei giochi popolari:
- GTX 285M SLI è 62% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RX 460 (mobile) è 4300% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RX 460 (mobile) ha superato GTX 285M SLI in tutti gli 65 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 10.17 | 4.14 |
Novità | 8 agosto 2016 | 2 marzo 2009 |
Processo tecnologico | 14 nm | 55 nm |
Consumo energetico (TDP) | 55 watt | 150 watt |
RX 460 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 145.7%, un vantaggio di età di 7 anni, un processo litografico 292.9% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 172.7%.
Il modello Radeon RX 460 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 285M SLI nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 460 (mobile) e GeForce GTX 285M SLI, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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