Radeon R7 M465 vs RX 6600 XT
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon R7 M465 con Radeon RX 6600 XT, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 6600 XT supera R7 M465 di un enorme 1346% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon R7 M465 e di Radeon RX 6600 XT così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 774 | 89 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 87 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 63.52 |
Efficienza energetica | non disponibile | 18.52 |
Architettura | GCN 3.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nome in codice | Topaz | Navi 23 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 15 maggio 2016 (8 anni fa) | 30 luglio 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $379 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon R7 M465 e Radeon RX 6600 XT: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon R7 M465 e Radeon RX 6600 XT, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1100 MHz | 1968 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1125 MHz | 2589 MHz |
Numero di transistori | 1,550 million | 11,060 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 160 Watt |
Velocità di testurizzazione | 27.00 | 331.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.864 TFLOPS | 10.6 TFLOPS |
ROPs | 8 | 64 |
TMUs | 24 | 128 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon R7 M465 e Radeon RX 6600 XT con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 190 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon R7 M465 e Radeon RX 6600 XT: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 900 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 14.4 GB/s | 256.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon R7 M465 e Radeon RX 6600 XT hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon R7 M465 e Radeon RX 6600 XT, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.3 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon R7 M465 e Radeon RX 6600 XT in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon R7 M465 e Radeon RX 6600 XT nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 9−10
−1389%
| 134
+1389%
|
1440p | 5−6
−1460%
| 78
+1460%
|
4K | 2−3
−2000%
| 42
+2000%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 2.83 |
1440p | non disponibile | 4.86 |
4K | non disponibile | 9.02 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1217%
|
79
+1217%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−900%
|
90−95
+900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−12800%
|
129
+12800%
|
Battlefield 5 | 5−6
−2640%
|
130−140
+2640%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1129%
|
85−90
+1129%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1200%
|
78
+1200%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1720%
|
90−95
+1720%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1213%
|
100−110
+1213%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1227%
|
190−200
+1227%
|
Hitman 3 | 8−9
−1250%
|
108
+1250%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−691%
|
170−180
+691%
|
Metro Exodus | 3−4
−4333%
|
130−140
+4333%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1286%
|
95−100
+1286%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1225%
|
150−160
+1225%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−241%
|
130−140
+241%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−900%
|
90−95
+900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−10500%
|
106
+10500%
|
Battlefield 5 | 5−6
−2640%
|
130−140
+2640%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1129%
|
85−90
+1129%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1167%
|
76
+1167%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1720%
|
90−95
+1720%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1213%
|
100−110
+1213%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1227%
|
190−200
+1227%
|
Hitman 3 | 8−9
−1250%
|
108
+1250%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−691%
|
170−180
+691%
|
Metro Exodus | 3−4
−4333%
|
130−140
+4333%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1286%
|
95−100
+1286%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1642%
|
209
+1642%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−529%
|
85−90
+529%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−241%
|
130−140
+241%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−900%
|
90−95
+900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−7400%
|
75
+7400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1129%
|
85−90
+1129%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1050%
|
69
+1050%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1720%
|
90−95
+1720%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1227%
|
190−200
+1227%
|
Hitman 3 | 8−9
−1150%
|
100
+1150%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−614%
|
157
+614%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1425%
|
183
+1425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−607%
|
99
+607%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−56.4%
|
61
+56.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1286%
|
95−100
+1286%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1560%
|
80−85
+1560%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1525%
|
65−70
+1525%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2250%
|
45−50
+2250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3900%
|
40
+3900%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1533%
|
45−50
+1533%
|
Hitman 3 | 8−9
−738%
|
67
+738%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−1557%
|
116
+1557%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3100%
|
60−65
+3100%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−1088%
|
200−210
+1088%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1133%
|
70−75
+1133%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−4200%
|
40−45
+4200%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1750%
|
35−40
+1750%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2700%
|
28
+2700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2700%
|
27−30
+2700%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 60−65 |
Watch Dogs: Legion | 1−2
−2300%
|
24
+2300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−875%
|
35−40
+875%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 56
+0%
|
56
+0%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Metro Exodus | 98
+0%
|
98
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
+0%
|
118
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 33
+0%
|
33
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+0%
|
54
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 14
+0%
|
14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
+0%
|
61
+0%
|
È così che R7 M465 e RX 6600 XT competono nei giochi popolari:
- RX 6600 XT è 1389% più veloce in 1080p
- RX 6600 XT è 1460% più veloce in 1440p
- RX 6600 XT è 2000% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RX 6600 XT è 12800% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RX 6600 XT è in vantaggio in 61 test (86%)
- c'è un pareggio in 10 test (14%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 2.96 | 42.79 |
Novità | 15 maggio 2016 | 30 luglio 2021 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 7 nm |
RX 6600 XT ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1345.6%, un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 300% più avanzato.
Il modello Radeon RX 6600 XT è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R7 M465 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon R7 M465 è mirata per notebooks e Radeon RX 6600 XT è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon R7 M465 e Radeon RX 6600 XT, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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