Radeon R7 M465 vs GeForce GT 750M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon R7 M465 e GeForce GT 750M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GT 750M supera R7 M465 di un moderato 18% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon R7 M465 e di GeForce GT 750M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 787 | 731 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | non disponibile | 4.78 |
Architettura | GCN 3.0 (2014−2019) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | Topaz | GK107 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 15 maggio 2016 (8 anni fa) | 9 gennaio 2013 (12 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon R7 M465 e GeForce GT 750M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon R7 M465 e GeForce GT 750M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 384 |
Frequenza di nucleo | 1100 MHz | 941 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1125 MHz | 967 MHz |
Numero di transistori | 1,550 million | 1,270 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 27.00 | 30.94 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.864 TFLOPS | 0.7427 TFLOPS |
ROPs | 8 | 16 |
TMUs | 24 | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon R7 M465 e GeForce GT 750M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | medium sized |
Bus | non disponibile | PCI Express 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon R7 M465 e GeForce GT 750M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Spazio standard di memoria | non disponibile | DDR3/GDDR5 |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 900 MHz | 1003 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 14.4 GB/s | 64.19 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon R7 M465 e GeForce GT 750M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Supporto di segnale eDP 1.2 | non disponibile | Up to 3840x2160 |
Supporto di segnale LVDS | non disponibile | Up to 1920x1200 |
Supporto di monitor analogichi VGA | non disponibile | Up to 2048x1536 |
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | non disponibile | Up to 3840x2160 |
HDMI | - | + |
Protezione di contenuto HDCP | - | + |
Audio HD a 7.1 canali via HDMI | - | + |
Streaming di audio TrueHD e DTS-HD | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon R7 M465 e GeForce GT 750M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Supporto di Blu-Ray 3D | - | + |
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
3D Vision / 3DTV Play | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon R7 M465 e GeForce GT 750M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 API |
Modello di shader | 6.3 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon R7 M465 e GeForce GT 750M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon R7 M465 e GeForce GT 750M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 16−18
−25%
| 20
+25%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Metro Exodus | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Valorant | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Dota 2 | 8−9
+0%
|
8
+0%
|
Far Cry 5 | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Fortnite | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
−50%
|
12
+50%
|
Metro Exodus | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−14.8%
|
30−35
+14.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+0%
|
11
+0%
|
Valorant | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
World of Tanks | 50−55
−7.5%
|
57
+7.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Dota 2 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Far Cry 5 | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−14.8%
|
30−35
+14.8%
|
Valorant | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
World of Tanks | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Valorant | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Fortnite | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Valorant | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
È così che R7 M465 e GT 750M competono nei giochi popolari:
- GT 750M è 25% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Dota 2, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'GT 750M è 100% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GT 750M è in vantaggio in 50 test (81%)
- c'è un pareggio in 12 test (19%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 2.95 | 3.47 |
Novità | 15 maggio 2016 | 9 gennaio 2013 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
R7 M465 ha un vantaggio di età di 3 anni.
GT 750M, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 17.6%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
Il modello GeForce GT 750M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R7 M465 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon R7 M465 e GeForce GT 750M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.