Radeon R7 M265 vs GeForce RTX 3050 OEM
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon R7 M265 con GeForce RTX 3050 OEM, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3050 OEM supera R7 M265 di un enorme 2098% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon R7 M265 e di GeForce RTX 3050 OEM così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 999 | 177 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | non disponibile | 16.50 |
Architettura | GCN 3.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Topaz | GA106 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 20 maggio 2014 (10 anni fa) | 4 gennaio 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon R7 M265 e GeForce RTX 3050 OEM: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon R7 M265 e GeForce RTX 3050 OEM, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 2560 |
Numero di trasportatori Compute | 6 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 900 MHz | 1515 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 825 MHz | 1755 MHz |
Numero di transistori | 1,550 million | 12,000 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 130 Watt |
Velocità di testurizzazione | 23.52 | 140.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.7526 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 24 | 80 |
Tensor Cores | non disponibile | 80 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon R7 M265 e GeForce RTX 3050 OEM con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Bus | PCIe 3.0 x8 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 242 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon R7 M265 e GeForce RTX 3050 OEM: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1000 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 32 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon R7 M265 e GeForce RTX 3050 OEM hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon R7 M265 e GeForce RTX 3050 OEM. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
PowerTune | + | - |
DualGraphics | + | - |
ZeroCore | + | - |
Grafica commutabile | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon R7 M265 e GeForce RTX 3050 OEM, incluso le versioni di loro.
DirectX | DirectX® 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.3 | 6.6 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
Mantle | + | - |
CUDA | - | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon R7 M265 e GeForce RTX 3050 OEM in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon R7 M265 e GeForce RTX 3050 OEM nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 14
−2043%
| 300−350
+2043%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2025%
|
85−90
+2025%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−2067%
|
130−140
+2067%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2025%
|
85−90
+2025%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2025%
|
85−90
+2025%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2067%
|
65−70
+2067%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2067%
|
65−70
+2067%
|
Hitman 3 | 6−7
−2067%
|
130−140
+2067%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1900%
|
300−310
+1900%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−2025%
|
170−180
+2025%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−2021%
|
700−750
+2021%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−2067%
|
130−140
+2067%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2025%
|
85−90
+2025%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2025%
|
85−90
+2025%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2067%
|
65−70
+2067%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2067%
|
65−70
+2067%
|
Hitman 3 | 6−7
−2067%
|
130−140
+2067%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1900%
|
300−310
+1900%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−2025%
|
170−180
+2025%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−2043%
|
450−500
+2043%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−2021%
|
700−750
+2021%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−2067%
|
130−140
+2067%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2025%
|
85−90
+2025%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2025%
|
85−90
+2025%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2067%
|
65−70
+2067%
|
Hitman 3 | 6−7
−2067%
|
130−140
+2067%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1900%
|
300−310
+1900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−2025%
|
170−180
+2025%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−2082%
|
240−250
+2082%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−2021%
|
700−750
+2021%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Hitman 3 | 7−8
−2043%
|
150−160
+2043%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−1900%
|
100−105
+1900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−2043%
|
150−160
+2043%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2025%
|
85−90
+2025%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2067%
|
65−70
+2067%
|
È così che R7 M265 e RTX 3050 OEM competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 OEM è 2043% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 1.41 | 30.99 |
Novità | 20 maggio 2014 | 4 gennaio 2022 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
RTX 3050 OEM ha un punteggio di performance aggregata più alto del 2097.9%, un vantaggio di età di 7 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 250% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 3050 OEM è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R7 M265 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon R7 M265 è mirata per notebooks e GeForce RTX 3050 OEM è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon R7 M265 e GeForce RTX 3050 OEM, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronto con GPU simili
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.