Radeon R7 360 vs Playstation 5 Pro GPU
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon R7 360 e di Playstation 5 Pro GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 514 | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 4.09 | non disponibile |
Efficienza energetica | 5.56 | non disponibile |
Architettura | GCN 2.0 (2013−2017) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nome in codice | Tobago | Oberon Plus |
Tipo | per desktop | per desktop |
Design | reference | non disponibile |
Data di inizio della vendita | 18 giugno 2015 (9 anni fa) | 7 novembre 2024 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | $109 | $699 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon R7 360 e Playstation 5 Pro GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon R7 360 e Playstation 5 Pro GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 3840 |
Frequenza di nucleo | non disponibile | 2800 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1000 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 2,080 million | 10,600 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 180 Watt |
Velocità di testurizzazione | 50.40 | 672.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.613 TFLOPS | 21.5 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 48 | 240 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon R7 360 e Playstation 5 Pro GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | non disponibile |
Lunghezza | 165 mm | 390 mm |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1 x 6-pin | non disponibile |
CrossFire senza ponte | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon R7 360 e Playstation 5 Pro GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 6000 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | 448.0 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon R7 360 e Playstation 5 Pro GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 1x USB Type-C |
Eyefinity | + | - |
Numero di monitor Eyefinity | 6 | non disponibile |
HDMI | + | + |
Supporto di DisplayPort | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon R7 360 e Playstation 5 Pro GPU. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
PowerTune | + | - |
TrueAudio | + | - |
VCE | + | - |
Audio DDMA | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon R7 360 e Playstation 5 Pro GPU, incluso le versioni di loro.
DirectX | DirectX® 12 | N/A |
Modello di shader | 6.3 | N/A |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2 |
Mantle | + | - |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 18 giugno 2015 | 7 novembre 2024 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 180 watt |
R7 360 ha un consumo energetico inferiore del 80%.
Playstation 5 Pro GPU, invece, ha un vantaggio di età di 9 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 366.7% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra Radeon R7 360 e Playstation 5 Pro GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon R7 360 e Playstation 5 Pro GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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