Radeon R5 (Stoney Ridge) vs GeForce RTX 5080
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon R5 (Stoney Ridge) con GeForce RTX 5080, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5080 supera R5 (Stoney Ridge) di un enorme 6513% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon R5 (Stoney Ridge) e di GeForce RTX 5080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 993 | 3 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 41.79 |
Efficienza energetica | 2.24 | 18.55 |
Architettura | GCN 1.2/2.0 (2015−2016) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | Stoney Ridge | GB203 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 1 giugno 2016 (8 anni fa) | 30 gennaio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $999 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon R5 (Stoney Ridge) e GeForce RTX 5080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon R5 (Stoney Ridge) e GeForce RTX 5080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 192 | 10752 |
Frequenza di nucleo | non disponibile | 2295 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 800 MHz | 2617 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 45,600 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 12-45 Watt | 360 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 879.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 56.28 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 128 |
TMUs | non disponibile | 336 |
Tensor Cores | non disponibile | 336 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 84 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon R5 (Stoney Ridge) e GeForce RTX 5080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 304 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon R5 (Stoney Ridge) e GeForce RTX 5080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 1875 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 960.0 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon R5 (Stoney Ridge) e GeForce RTX 5080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon R5 (Stoney Ridge) e GeForce RTX 5080, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (FL 12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | non disponibile | 6.8 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon R5 (Stoney Ridge) e GeForce RTX 5080 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 9
−2044%
| 193
+2044%
|
1440p | 2−3
−7600%
| 154
+7600%
|
4K | 1−2
−10100%
| 102
+10100%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 5.18 |
1440p | non disponibile | 6.49 |
4K | non disponibile | 9.79 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−2971%
|
210−220
+2971%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−5900%
|
300−310
+5900%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 4
−2825%
|
110−120
+2825%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−2971%
|
210−220
+2971%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−5900%
|
300−310
+5900%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−6011%
|
550−600
+6011%
|
Metro Exodus | 2
−9600%
|
190−200
+9600%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−2129%
|
150−160
+2129%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−5750%
|
110−120
+5750%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−2971%
|
210−220
+2971%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−5900%
|
300−310
+5900%
|
Dota 2 | 2−3
−8650%
|
170−180
+8650%
|
Far Cry 5 | 10−12
−1327%
|
157
+1327%
|
Fortnite | 6−7
−5033%
|
300−350
+5033%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−6011%
|
550−600
+6011%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−6400%
|
130−140
+6400%
|
Metro Exodus | 0−1 | 190−200 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
−975%
|
210−220
+975%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−2129%
|
150−160
+2129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2386%
|
170−180
+2386%
|
World of Tanks | 30−33
−830%
|
270−280
+830%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−5750%
|
110−120
+5750%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−3071%
|
222
+3071%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−5900%
|
300−310
+5900%
|
Dota 2 | 2−3
−6400%
|
130−140
+6400%
|
Far Cry 5 | 10−12
−1782%
|
200−210
+1782%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−6011%
|
550−600
+6011%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1244%
|
210−220
+1244%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−6011%
|
550−600
+6011%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 90−95 |
World of Tanks | 9−10
−5633%
|
500−550
+5633%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−6233%
|
190−200
+6233%
|
Far Cry 5 | 5−6
−3100%
|
160−170
+3100%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−23800%
|
230−240
+23800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−5900%
|
300−310
+5900%
|
Valorant | 7−8
−8071%
|
550−600
+8071%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−990%
|
109
+990%
|
Dota 2 | 16−18
−1069%
|
180−190
+1069%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−6233%
|
950−1000
+6233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−5125%
|
200−210
+5125%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 60−65 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−6233%
|
950−1000
+6233%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−9000%
|
90−95
+9000%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−260%
|
36
+260%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−6400%
|
130−140
+6400%
|
Dota 2 | 16−18
−6463%
|
1050−1100
+6463%
|
Far Cry 5 | 1−2
−10400%
|
100−110
+10400%
|
Valorant | 1−2
−35500%
|
350−400
+35500%
|
Full HD
Medium Preset
Forza Horizon 5 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Valorant | 800−850
+0%
|
800−850
+0%
|
Full HD
High Preset
Forza Horizon 5 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Valorant | 800−850
+0%
|
800−850
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Valorant | 800−850
+0%
|
800−850
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Metro Exodus | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
4K
High Preset
Metro Exodus | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
4K
Ultra Preset
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
È così che R5 (Stoney Ridge) e RTX 5080 competono nei giochi popolari:
- RTX 5080 è 2044% più veloce in 1080p
- RTX 5080 è 7600% più veloce in 1440p
- RTX 5080 è 10100% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Valorant, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 5080 è 35500% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 5080 è in vantaggio in 29 test (71%)
- c'è un pareggio in 12 test (29%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 1.40 | 92.58 |
Novità | 1 giugno 2016 | 30 gennaio 2025 |
Processo tecnologico | 28 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 12 watt | 360 watt |
R5 (Stoney Ridge) ha un consumo energetico inferiore del 2900%.
RTX 5080, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 6512.9%, un vantaggio di età di 8 anni, e un processo litografico 600% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R5 (Stoney Ridge) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon R5 (Stoney Ridge) è mirata per notebooks e GeForce RTX 5080 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon R5 (Stoney Ridge) e GeForce RTX 5080, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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