Radeon R5 Graphics vs ATI Xbox 360 GPU

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon R5 Graphics e di Xbox 360 GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaGCN 2.0 (2013−2017)TeraScale (2005−2013)
Nome in codiceSpectre SLXenos
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita17 settembre 2014 (10 anni fa)22 novembre 2005 (18 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon R5 Graphics e Xbox 360 GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon R5 Graphics e Xbox 360 GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader256240
Frequenza di nucleo497 MHz500 MHz
Frequenza in modalità Boost720 MHznon disponibile
Numero di transistori2,410 million232 million
Processo tecnologico28 nm90 nm
Consumo energetico (TDP)15 Wattnon disponibile
Velocità di testurizzazione7.9528.000
Prestazioni con la virgola mobile0.2545 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs48
TMUs1616

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Radeon R5 Graphics e Xbox 360 GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPIGP
GrossezzaIGPIGP

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon R5 Graphics e Xbox 360 GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicaGDDR3
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematica512 MB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica128 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica1400 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile22.4 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon R5 Graphics e Xbox 360 GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Radeon R5 Graphics e Xbox 360 GPU, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_0)9.0c (9_3)
Modello di shader6.0non disponibile
OpenGL4.6N/A
OpenCL2.0non disponibile
Vulkan1.2.131-

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 17 settembre 2014 22 novembre 2005
Processo tecnologico 28 nm 90 nm

R5 Graphics ha un vantaggio di età di 8 anni, e un processo litografico 221.4% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra Radeon R5 Graphics e Xbox 360 GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


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Valutazioni comunitarie

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2.7 1496 voti

Valuti Radeon R5 Graphics su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 117 voti

Valuti Xbox 360 GPU su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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