Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) vs GeForce 305M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) e GeForce 305M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) supera 305M di un impressionante 67% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) e di GeForce 305M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1191 | 1260 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | non disponibile | 1.91 |
Architettura | GCN 1.1 (2014) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Nome in codice | Beema/Mullins | GT218 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 29 aprile 2014 (10 anni fa) | 10 gennaio 2010 (14 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) e GeForce 305M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) e GeForce 305M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 128 | 16 |
Frequenza di nucleo | 300 MHz | 525 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 600 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | non disponibile | 260 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 14 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 4.200 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 0.0368 TFLOPS |
Gigaflops | non disponibile | 55 |
ROPs | non disponibile | 4 |
TMUs | non disponibile | 8 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) e GeForce 305M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | non disponibile | PCI-E 2.0 |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 2.0 x16 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) e GeForce 305M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | Up to 512 MB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | Up to 700 (DDR3), Up to 700 (GDDR3) MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 11.2 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) e GeForce 305M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | + |
HDMI | - | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) e GeForce 305M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Risparmio energia | non disponibile | 8.0 |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) e GeForce 305M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (FL 12_0) | 11.1 (10_1) |
Modello di shader | non disponibile | 4.1 |
OpenGL | non disponibile | 2.1 |
OpenCL | non disponibile | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | - | + |
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) e GeForce 305M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Hitman 3 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) è 50% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) è in vantaggio in 26 test (90%)
- c'è un pareggio in 3 test (10%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 0.65 | 0.39 |
Novità | 29 aprile 2014 | 10 gennaio 2010 |
Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 66.7%, un vantaggio di età di 4 anni, e un processo litografico 42.9% più avanzato.
Il modello Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 305M nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) e GeForce 305M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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