Radeon HD 7950 vs Quadro RTX 3000 (mobile)
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Radeon HD 7950 con Quadro RTX 3000 (mobile), includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3000 (mobile) supera HD 7950 di un enorme 112% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon HD 7950 e di Quadro RTX 3000 (mobile) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 372 | 191 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 1.38 | 6.44 |
Architettura | GCN 1.0 (2012−2020) | Turing (2018−2021) |
Nome in codice | Tahiti | N19E-Q1 |
Tipo | per desktop | Per le stazioni di lavoro mobili |
Design | reference | non disponibile |
Data di inizio della vendita | 31 gennaio 2012 (12 anni fa) | 27 maggio 2019 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $449 | non disponibile |
Prezzo odierno | $431 (1x) | $2393 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 3000 (mobile) ha il 367% di rapporto qualità/prezzo migliore di HD 7950.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon HD 7950 e Quadro RTX 3000 (mobile): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon HD 7950 e Quadro RTX 3000 (mobile), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1792 | 1920 |
Numero di trasportatori Compute | 28 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | non disponibile | 945 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1250 MHz | 1380 MHz |
Numero di transistori | 4,313 million | 10,800 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 200 Watt | 80 Watt |
Velocità di testurizzazione | 89.60 | 198.7 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2,867 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon HD 7950 e Quadro RTX 3000 (mobile) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Bus | PCIe 3.0 x16 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pin | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon HD 7950 e Quadro RTX 3000 (mobile): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 3 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1250 MHz | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 240 GB/s | 448.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon HD 7950 e Quadro RTX 3000 (mobile) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | 1 | non disponibile |
Numero di monitor Eyefinity | 6 | non disponibile |
HDMI | + | non disponibile |
Supporto di DisplayPort | - | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | non disponibile | + |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon HD 7950 e Quadro RTX 3000 (mobile). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
AppAcceleration | + | non disponibile |
CrossFire | 1 | non disponibile |
Enduro | - | non disponibile |
FreeSync | 1 | non disponibile |
HD3D | - | non disponibile |
PowerTune | + | non disponibile |
TrueAudio | - | non disponibile |
ZeroCore | + | non disponibile |
VR Ready | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon HD 7950 e Quadro RTX 3000 (mobile), incluso le versioni di loro.
DirectX | DirectX® 11 | 12 Ultimate (12_1) |
Modello di shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | non disponibile | 1.2.131 |
Mantle | - | non disponibile |
CUDA | non disponibile | 7.5 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon HD 7950 e Quadro RTX 3000 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Quadro RTX 3000 (mobile) supera Radeon HD 7950 del 112% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Quadro RTX 3000 (mobile) supera il Radeon HD 7950 del 112% nel Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il Quadro RTX 3000 (mobile) supera il Radeon HD 7950 del 98% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di Radeon HD 7950 e Quadro RTX 3000 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 45−50
−116%
| 97
+116%
|
4K | 40−45
−120%
| 88
+120%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−109%
|
90−95
+109%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
−108%
|
160−170
+108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−111%
|
95−100
+111%
|
Battlefield 5 | 85−90
−109%
|
180−190
+109%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−108%
|
110−120
+108%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−109%
|
90−95
+109%
|
Far Cry 5 | 60−65
−100%
|
120−130
+100%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−106%
|
140−150
+106%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−105%
|
230−240
+105%
|
Hitman 3 | 50−55
−108%
|
110−120
+108%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−112%
|
220−230
+112%
|
Metro Exodus | 80−85
−102%
|
170−180
+102%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−103%
|
140−150
+103%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−109%
|
190−200
+109%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−105%
|
150−160
+105%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−110%
|
130−140
+110%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−111%
|
95−100
+111%
|
Battlefield 5 | 85−90
−109%
|
180−190
+109%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−108%
|
110−120
+108%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−109%
|
90−95
+109%
|
Far Cry 5 | 60−65
−100%
|
120−130
+100%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−106%
|
140−150
+106%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−105%
|
230−240
+105%
|
Hitman 3 | 50−55
−108%
|
110−120
+108%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−112%
|
220−230
+112%
|
Metro Exodus | 43
−109%
|
90−95
+109%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−103%
|
140−150
+103%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−109%
|
190−200
+109%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
−111%
|
230−240
+111%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−105%
|
150−160
+105%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
−105%
|
80−85
+105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−111%
|
95−100
+111%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−108%
|
110−120
+108%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−109%
|
90−95
+109%
|
Far Cry 5 | 60−65
−100%
|
120−130
+100%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−105%
|
230−240
+105%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−112%
|
220−230
+112%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−109%
|
190−200
+109%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−96.4%
|
110−120
+96.4%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−105%
|
150−160
+105%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−103%
|
140−150
+103%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−100%
|
100−105
+100%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−96.4%
|
110−120
+96.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−104%
|
55−60
+104%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−112%
|
55−60
+112%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−108%
|
75−80
+108%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
Far Cry 5 | 45−50
−111%
|
95−100
+111%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−112%
|
110−120
+112%
|
Hitman 3 | 30−35
−110%
|
65−70
+110%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−104%
|
110−120
+104%
|
Metro Exodus | 50−55
−100%
|
100−105
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−107%
|
120−130
+107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−112%
|
70−75
+112%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−100%
|
40−45
+100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−105%
|
90−95
+105%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−112%
|
55−60
+112%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Hitman 3 | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−100%
|
60−65
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−107%
|
60−65
+107%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Far Cry 5 | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−108%
|
75−80
+108%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−100%
|
60−65
+100%
|
Metro Exodus | 24−27
−100%
|
50−55
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
È così che HD 7950 e RTX 3000 (mobile) competono nei giochi popolari:
- RTX 3000 (mobile) è 116% più veloce in 1080p
- RTX 3000 (mobile) è 120% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 12.34 | 26.20 |
Novità | 31 gennaio 2012 | 27 maggio 2019 |
Spazio massimo di memoria | 3 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 200 watt | 80 watt |
Il modello Quadro RTX 3000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon HD 7950 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon HD 7950 è mirata per computers da tavolo e Quadro RTX 3000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon HD 7950 e Quadro RTX 3000 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.