Radeon HD 6970 vs RX 6600M
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon HD 6970 con Radeon RX 6600M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 6600M supera HD 6970 di un enorme 391% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon HD 6970 e di Radeon RX 6600M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 549 | 140 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.92 | non disponibile |
Efficienza energetica | 2.00 | 24.61 |
Architettura | TeraScale 3 (2010−2013) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nome in codice | Cayman | Navi 23 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Design | reference | non disponibile |
Data di inizio della vendita | 14 dicembre 2010 (14 anni fa) | 31 maggio 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $369 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon HD 6970 e Radeon RX 6600M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon HD 6970 e Radeon RX 6600M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | 1792 |
Frequenza di nucleo | non disponibile | 2068 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 880 MHz | 2416 MHz |
Numero di transistori | 2,640 million | 11,060 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 550 Watt | 100 Watt |
Velocità di testurizzazione | 84.48 | 270.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.703 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 96 | 112 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 28 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon HD 6970 e Radeon RX 6600M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Bus | PCIe 2.0 x16 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon HD 6970 e Radeon RX 6600M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1375 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon HD 6970 e Radeon RX 6600M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon HD 6970 e Radeon RX 6600M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
CrossFire | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon HD 6970 e Radeon RX 6600M, incluso le versioni di loro.
DirectX | DirectX® 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | - | 1.3 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon HD 6970 e Radeon RX 6600M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon HD 6970 e Radeon RX 6600M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 18−21
−456%
| 100
+456%
|
1440p | 10−12
−450%
| 55
+450%
|
4K | 6−7
−400%
| 30
+400%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 20.50 | non disponibile |
1440p | 36.90 | non disponibile |
4K | 61.50 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 16−18
−865%
|
164
+865%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−468%
|
190−200
+468%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−664%
|
107
+664%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 16−18
−571%
|
114
+571%
|
Battlefield 5 | 30−33
−303%
|
120−130
+303%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−468%
|
190−200
+468%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−493%
|
83
+493%
|
Far Cry 5 | 21−24
−427%
|
116
+427%
|
Fortnite | 40−45
−257%
|
150−160
+257%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−552%
|
202
+552%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−505%
|
121
+505%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−436%
|
130−140
+436%
|
Valorant | 70−75
−177%
|
200−210
+177%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−294%
|
67
+294%
|
Battlefield 5 | 30−33
−303%
|
120−130
+303%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−468%
|
190−200
+468%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−150%
|
270−280
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−393%
|
69
+393%
|
Dota 2 | 50−55
−111%
|
114
+111%
|
Far Cry 5 | 21−24
−391%
|
108
+391%
|
Fortnite | 40−45
−257%
|
150−160
+257%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−542%
|
199
+542%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−470%
|
114
+470%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−364%
|
116
+364%
|
Metro Exodus | 12−14
−515%
|
80
+515%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−436%
|
130−140
+436%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−689%
|
142
+689%
|
Valorant | 70−75
−177%
|
200−210
+177%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
−303%
|
120−130
+303%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−336%
|
61
+336%
|
Dota 2 | 50−55
−92.6%
|
104
+92.6%
|
Far Cry 5 | 21−24
−359%
|
101
+359%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−442%
|
168
+442%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−436%
|
130−140
+436%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−372%
|
85
+372%
|
Valorant | 70−75
−94.6%
|
144
+94.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−257%
|
150−160
+257%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−655%
|
80−85
+655%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−338%
|
230−240
+338%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−578%
|
61
+578%
|
Metro Exodus | 7−8
−571%
|
47
+571%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−349%
|
170−180
+349%
|
Valorant | 75−80
−208%
|
240−250
+208%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−577%
|
85−90
+577%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−550%
|
39
+550%
|
Far Cry 5 | 14−16
−543%
|
90
+543%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−700%
|
128
+700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−520%
|
62
+520%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−514%
|
85−90
+514%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−222%
|
58
+222%
|
Metro Exodus | 2−3
−1300%
|
28
+1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1000%
|
44
+1000%
|
Valorant | 35−40
−483%
|
200−210
+483%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−783%
|
50−55
+783%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−850%
|
19
+850%
|
Dota 2 | 24−27
−220%
|
80
+220%
|
Far Cry 5 | 7−8
−529%
|
44
+529%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−573%
|
74
+573%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−500%
|
40−45
+500%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−486%
|
40−45
+486%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
È così che HD 6970 e RX 6600M competono nei giochi popolari:
- RX 6600M è 456% più veloce in 1080p
- RX 6600M è 450% più veloce in 1440p
- RX 6600M è 400% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RX 6600M è 1300% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RX 6600M è in vantaggio in 61 test (97%)
- c'è un pareggio in 2 test (3%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 6.34 | 31.15 |
Novità | 14 dicembre 2010 | 31 maggio 2021 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 550 watt | 100 watt |
RX 6600M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 391.3%, un vantaggio di età di 10 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, un processo litografico 471.4% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 450%.
Il modello Radeon RX 6600M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon HD 6970 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon HD 6970 è mirata per computers da tavolo e Radeon RX 6600M è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.