Radeon HD 6970 vs RX 550 (mobile)
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon HD 6970 con Radeon RX 550 (mobile), includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
HD 6970 supera RX 550 (mobile) di un piccolo 6% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon HD 6970 e di Radeon RX 550 (Laptop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 549 | 569 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.92 | 4.47 |
Efficienza energetica | 2.02 | 9.55 |
Architettura | TeraScale 3 (2010−2013) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nome in codice | Cayman | Lexa |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Design | reference | non disponibile |
Data di inizio della vendita | 14 dicembre 2010 (14 anni fa) | 2 luglio 2017 (7 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $369 | $79.99 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 550 (mobile) ha il 386% di rapporto qualità/prezzo migliore di HD 6970.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon HD 6970 e Radeon RX 550 (Laptop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon HD 6970 e Radeon RX 550 (Laptop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | 640 |
Frequenza di nucleo | non disponibile | 1100 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 880 MHz | 1287 MHz |
Numero di transistori | 2,640 million | 2,200 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 550 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 84.48 | 51.48 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.703 TFLOPS | 1.647 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 96 | 40 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon HD 6970 e Radeon RX 550 (Laptop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Bus | PCIe 2.0 x16 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon HD 6970 e Radeon RX 550 (Laptop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1375 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon HD 6970 e Radeon RX 550 (Laptop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon HD 6970 e Radeon RX 550 (Laptop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
CrossFire | + | - |
FreeSync | - | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon HD 6970 e Radeon RX 550 (Laptop), incluso le versioni di loro.
DirectX | DirectX® 11 | 12 (12_0) |
Modello di shader | 5.0 | 6.4 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon HD 6970 e Radeon RX 550 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon HD 6970 e Radeon RX 550 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 16−18
+0%
| 16
+0%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 23.06
−361%
| 5.00
+361%
|
- Il costo per fotogramma di RX 550 (mobile) è inferiore del 361% a 1080p.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 16−18
−5.9%
|
18
+5.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+9.7%
|
30−35
−9.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+40%
|
10
−40%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 16−18
+70%
|
10
−70%
|
Battlefield 5 | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−11.8%
|
38
+11.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
+22.2%
|
18
−22.2%
|
Fortnite | 40−45
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
+53.8%
|
13
−53.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Valorant | 70−75
+2.8%
|
70−75
−2.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 16−18
+143%
|
7
−143%
|
Battlefield 5 | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+209%
|
11
−209%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+3.7%
|
100−110
−3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Dota 2 | 50−55
+20%
|
45
−20%
|
Far Cry 5 | 21−24
+46.7%
|
15
−46.7%
|
Fortnite | 40−45
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
+100%
|
10
−100%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+38.9%
|
18
−38.9%
|
Metro Exodus | 12−14
+225%
|
4
−225%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+5.9%
|
17
−5.9%
|
Valorant | 70−75
+2.8%
|
70−75
−2.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Dota 2 | 50−55
+25.6%
|
43
−25.6%
|
Far Cry 5 | 21−24
+69.2%
|
13
−69.2%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−33.3%
|
24
+33.3%
|
Valorant | 70−75
+2.8%
|
70−75
−2.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Metro Exodus | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Valorant | 75−80
+5.4%
|
70−75
−5.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry 5 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Metro Exodus | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Valorant | 35−40
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Far Cry 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
È così che HD 6970 e RX 550 (mobile) competono nei giochi popolari:
- Legato a 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'HD 6970 è 225% più veloce.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RX 550 (mobile) è 33% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- HD 6970 è in vantaggio in 52 test (85%)
- RX 550 (mobile) è in vantaggio in 3 test (5%)
- c'è un pareggio in 6 test (10%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 6.34 | 6.00 |
Novità | 14 dicembre 2010 | 2 luglio 2017 |
Processo tecnologico | 40 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 550 watt | 50 watt |
HD 6970 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 5.7%.
RX 550 (mobile), invece, ha un vantaggio di età di 6 anni, un processo litografico 185.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 1000%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Radeon HD 6970 e Radeon RX 550 (mobile).
Bisogna rendere conto che Radeon HD 6970 è mirata per computers da tavolo e Radeon RX 550 (mobile) è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.