Radeon HD 6870 vs RX 580 2048SP
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon HD 6870 e Radeon RX 580 2048SP, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 580 2048SP supera HD 6870 di un enorme 247% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon HD 6870 e di Radeon RX 580 2048SP così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 595 | 274 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 62 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.93 | non disponibile |
Efficienza energetica | 2.64 | 9.20 |
Architettura | TeraScale 2 (2009−2015) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nome in codice | Barts | Polaris 20 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Design | reference | non disponibile |
Data di inizio della vendita | 21 ottobre 2010 (14 anni fa) | 15 ottobre 2018 (6 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $239 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon HD 6870 e Radeon RX 580 2048SP: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon HD 6870 e Radeon RX 580 2048SP, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1120 | 2048 |
Frequenza di nucleo | non disponibile | 1168 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 900 MHz | 1284 MHz |
Numero di transistori | 1,700 million | 5,700 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 151 Watt | 150 Watt |
Velocità di testurizzazione | 50.40 | 164.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.016 TFLOPS | 5.259 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 56 | 128 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon HD 6870 e Radeon RX 580 2048SP con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCIe 2.0 x16 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 220 mm | 241 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pin | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon HD 6870 e Radeon RX 580 2048SP: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1050 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 134.4 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon HD 6870 e Radeon RX 580 2048SP hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon HD 6870 e Radeon RX 580 2048SP. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
CrossFire | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon HD 6870 e Radeon RX 580 2048SP, incluso le versioni di loro.
DirectX | DirectX® 11 | 12 (12_0) |
Modello di shader | 5.0 | 6.4 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon HD 6870 e Radeon RX 580 2048SP in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon HD 6870 e Radeon RX 580 2048SP nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 61
−244%
| 210−220
+244%
|
Full HD | 62
−239%
| 210−220
+239%
|
1200p | 39
−233%
| 130−140
+233%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.85 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−233%
|
50−55
+233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
Battlefield 5 | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Far Cry 5 | 12−14
−246%
|
45−50
+246%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−224%
|
120−130
+224%
|
Hitman 3 | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−233%
|
120−130
+233%
|
Metro Exodus | 14−16
−233%
|
50−55
+233%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−225%
|
65−70
+225%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−227%
|
160−170
+227%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−233%
|
50−55
+233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
Battlefield 5 | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Far Cry 5 | 12−14
−246%
|
45−50
+246%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−224%
|
120−130
+224%
|
Hitman 3 | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−233%
|
120−130
+233%
|
Metro Exodus | 14−16
−233%
|
50−55
+233%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−225%
|
65−70
+225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−242%
|
65−70
+242%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−227%
|
160−170
+227%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−233%
|
50−55
+233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Far Cry 5 | 12−14
−246%
|
45−50
+246%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−224%
|
120−130
+224%
|
Hitman 3 | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−233%
|
120−130
+233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−225%
|
65−70
+225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−242%
|
65−70
+242%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−227%
|
160−170
+227%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Far Cry 5 | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
Hitman 3 | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−246%
|
45−50
+246%
|
Metro Exodus | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−233%
|
120−130
+233%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Hitman 3 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−246%
|
45−50
+246%
|
Metro Exodus | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
È così che HD 6870 e RX 580 2048SP competono nei giochi popolari:
- RX 580 2048SP è 244% più veloce in 900p
- RX 580 2048SP è 239% più veloce in 1080p
- RX 580 2048SP è 233% più veloce in 1200p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 5.75 | 19.94 |
Novità | 21 ottobre 2010 | 15 ottobre 2018 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 151 watt | 150 watt |
RX 580 2048SP ha un punteggio di performance aggregata più alto del 246.8%, un vantaggio di età di 7 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, un processo litografico 185.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 0.7%.
Il modello Radeon RX 580 2048SP è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon HD 6870 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon HD 6870 e Radeon RX 580 2048SP, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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