Radeon HD 6870 vs GeForce GTX 660M

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Radeon HD 6870 con GeForce GTX 660M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

HD 6870
2010
1 GB GDDR5, 151 Watt
5.74
+53.5%

HD 6870 supera GTX 660M di un impressionante 53% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon HD 6870 e di GeForce GTX 660M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni592700
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia0.92non disponibile
Efficienza energetica2.635.18
ArchitetturaTeraScale 2 (2009−2015)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceBartsGK107
Tipoper desktopper i notebooks
Designreferencenon disponibile
Data di inizio della vendita21 ottobre 2010 (14 anni fa)22 marzo 2012 (12 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$239 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon HD 6870 e GeForce GTX 660M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon HD 6870 e GeForce GTX 660M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1120384
Frequenza di nucleonon disponibile835 MHz
Frequenza in modalità Boost900 MHz950 MHz
Numero di transistori1,700 million1,270 million
Processo tecnologico40 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)151 Watt50 Watt
Velocità di testurizzazione50.4030.40
Prestazioni con la virgola mobile2.016 TFLOPS0.7296 TFLOPS
ROPs3216
TMUs5632

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Radeon HD 6870 e GeForce GTX 660M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
BusPCIe 2.0 x16PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 2.0 x16MXM-B (3.0)
Lunghezza220 mmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione2x 6-pinnon disponibile
Supporto di SLI-+

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon HD 6870 e GeForce GTX 660M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria1 GB1 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128bit
Frequenza di memoria1050 MHz2000 MHz
Larghezza di banda di memoria134.4 GB/s64.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon HD 6870 e GeForce GTX 660M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPortNo outputs
Eyefinity+-
HDMI++
HDCP-+
Risoluzione massima via VGAnon disponibileUp to 2048x1536

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon HD 6870 e GeForce GTX 660M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

CrossFire+-
Optimus-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Radeon HD 6870 e GeForce GTX 660M, incluso le versioni di loro.

DirectXDirectX® 1112 API
Modello di shader5.05.1
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.1
Vulkan-1.1.126
CUDA-+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon HD 6870 e GeForce GTX 660M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

HD 6870 5.74
+53.5%
GTX 660M 3.74

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

HD 6870 2216
+53.5%
GTX 660M 1444

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

HD 6870 4218
+78%
GTX 660M 2369

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

HD 6870 17773
+62%
GTX 660M 10971

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

HD 6870 3141
+79.4%
GTX 660M 1751

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

HD 6870 26437
+106%
GTX 660M 12861

Prestazioni di gioco

I risultati di Radeon HD 6870 e GeForce GTX 660M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p61
+90.6%
32
−90.6%
Full HD61
+79.4%
34
−79.4%
1200p39
+2.6%
38
−2.6%

Costo per fotogramma, $

1080p3.92non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+133%
3−4
−133%
Battlefield 5 16−18
+100%
8−9
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+50%
8−9
−50%
Cyberpunk 2077 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Far Cry 5 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Far Cry New Dawn 16−18
+60%
10−11
−60%
Forza Horizon 4 35−40
+68.2%
21−24
−68.2%
Hitman 3 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Horizon Zero Dawn 35−40
+38.5%
24−27
−38.5%
Metro Exodus 14−16
+114%
7−8
−114%
Red Dead Redemption 2 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Watch Dogs: Legion 45−50
+16.7%
40−45
−16.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+133%
3−4
−133%
Battlefield 5 16−18
+100%
8−9
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+50%
8−9
−50%
Cyberpunk 2077 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Far Cry 5 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Far Cry New Dawn 16−18
+60%
10−11
−60%
Forza Horizon 4 35−40
+68.2%
21−24
−68.2%
Hitman 3 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Horizon Zero Dawn 35−40
+38.5%
24−27
−38.5%
Metro Exodus 14−16
+114%
7−8
−114%
Red Dead Redemption 2 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Watch Dogs: Legion 45−50
+16.7%
40−45
−16.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+133%
3−4
−133%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+50%
8−9
−50%
Cyberpunk 2077 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Far Cry 5 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Forza Horizon 4 35−40
+68.2%
21−24
−68.2%
Hitman 3 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Horizon Zero Dawn 35−40
+38.5%
24−27
−38.5%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Watch Dogs: Legion 45−50
+16.7%
40−45
−16.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Far Cry New Dawn 9−10
+50%
6−7
−50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 7−8
+75%
4−5
−75%
Forza Horizon 4 16−18
+433%
3−4
−433%
Hitman 3 10−11
+25%
8−9
−25%
Horizon Zero Dawn 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Metro Exodus 4−5
+100%
2−3
−100%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Watch Dogs: Legion 35−40
+56.5%
21−24
−56.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry New Dawn 4−5
+100%
2−3
−100%
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Metro Exodus 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 5−6
+150%
2−3
−150%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%

È così che HD 6870 e GTX 660M competono nei giochi popolari:

  • HD 6870 è 91% più veloce in 900p
  • HD 6870 è 79% più veloce in 1080p
  • HD 6870 è 3% più veloce in 1200p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'HD 6870 è 433% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • HD 6870 è in vantaggio in 61 test (97%)
  • c'è un pareggio in 2 test (3%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 5.74 3.74
Novità 21 ottobre 2010 22 marzo 2012
Processo tecnologico 40 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 151 watt 50 watt

HD 6870 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 53.5%.

GTX 660M, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, un processo litografico 42.9% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 202%.

Il modello Radeon HD 6870 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 660M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Radeon HD 6870 è mirata per computers da tavolo e GeForce GTX 660M è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon HD 6870 e GeForce GTX 660M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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