Radeon HD 6550M vs RX 6500
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto Radeon HD 6550M e Radeon RX 6500, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 6500 supera HD 6550M di un enorme 1302% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon HD 6550M e di Radeon RX 6500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1022 | 297 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 3.67 | non disponibile |
Architettura | TeraScale 2 (2009−2015) | non disponibile |
Nome in codice | Lexington | non disponibile |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 26 novembre 2010 (14 anni fa) | non disponibile |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon HD 6550M e Radeon RX 6500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon HD 6550M e Radeon RX 6500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 400 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 600 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 2,154 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 40 nm | non disponibile |
Consumo energetico (TDP) | 26 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 12.00 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.48 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 8 | non disponibile |
TMUs | 20 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon HD 6550M e Radeon RX 6500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | MXM-II | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon HD 6550M e Radeon RX 6500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 | non disponibile |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | non disponibile |
Frequenza di memoria | 900 MHz | non disponibile |
Larghezza di banda di memoria | 28.8 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon HD 6550M e Radeon RX 6500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon HD 6550M e Radeon RX 6500, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.2 (11_0) | non disponibile |
Modello di shader | 5.0 | non disponibile |
OpenGL | 4.4 | non disponibile |
OpenCL | 1.2 | non disponibile |
Vulkan | N/A | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon HD 6550M e Radeon RX 6500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 14
−1257%
| 190−200
+1257%
|
Full HD | 19
−1268%
| 260−270
+1268%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
Battlefield 5 | 2−3
−3750%
|
75−80
+3750%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Fortnite | 3−4
−3167%
|
95−100
+3167%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−971%
|
75−80
+971%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−667%
|
65−70
+667%
|
Valorant | 30−35
−309%
|
130−140
+309%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
Battlefield 5 | 2−3
−3750%
|
75−80
+3750%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−676%
|
220−230
+676%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Dota 2 | 16−18
−524%
|
100−110
+524%
|
Fortnite | 3−4
−3167%
|
95−100
+3167%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−971%
|
75−80
+971%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−6800%
|
65−70
+6800%
|
Metro Exodus | 2−3
−1850%
|
35−40
+1850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−667%
|
65−70
+667%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−767%
|
50−55
+767%
|
Valorant | 30−35
−309%
|
130−140
+309%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−3750%
|
75−80
+3750%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Dota 2 | 16−18
−524%
|
100−110
+524%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−971%
|
75−80
+971%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−667%
|
65−70
+667%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−767%
|
50−55
+767%
|
Valorant | 30−35
−1224%
|
450−500
+1224%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−3167%
|
95−100
+3167%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 8−9
−1563%
|
130−140
+1563%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1233%
|
160−170
+1233%
|
Valorant | 5−6
−3400%
|
170−180
+3400%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Far Cry 5 | 1−2
−4000%
|
40−45
+4000%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1433%
|
45−50
+1433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−2000%
|
40−45
+2000%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−120%
|
30−35
+120%
|
Valorant | 7−8
−1386%
|
100−110
+1386%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 1−2
−6300%
|
60−65
+6300%
|
Far Cry 5 | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Full HD
High Preset
Far Cry 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Far Cry 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Metro Exodus | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
High Preset
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
È così che HD 6550M e RX 6500 competono nei giochi popolari:
- RX 6500 è 1257% più veloce in 900p
- RX 6500 è 1268% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Grand Theft Auto V, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RX 6500 è 6800% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RX 6500 è in vantaggio in 32 test (73%)
- c'è un pareggio in 12 test (27%)
Altri confronti
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