Radeon HD 6550M vs PRO W7700
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon HD 6550M con Radeon PRO W7700, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
PRO W7700 supera HD 6550M di un enorme 3564% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon HD 6550M e di Radeon PRO W7700 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1009 | 61 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 55.87 |
Efficienza energetica | 3.64 | 18.24 |
Architettura | TeraScale 2 (2009−2015) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
Nome in codice | Lexington | Navi 32 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 26 novembre 2010 (13 anni fa) | 13 novembre 2023 (meno di un anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $999 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon HD 6550M e Radeon PRO W7700: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon HD 6550M e Radeon PRO W7700, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 400 | 3072 |
Frequenza di nucleo | 600 MHz | 1900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 2600 MHz |
Numero di transistori | 2,154 million | 28,100 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 26 Watt | 190 Watt |
Velocità di testurizzazione | 12.00 | 499.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.48 TFLOPS | 31.95 TFLOPS |
ROPs | 8 | 96 |
TMUs | 20 | 192 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 48 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon HD 6550M e Radeon PRO W7700 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | MXM-II | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 241 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon HD 6550M e Radeon PRO W7700: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 900 MHz | 2250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 28.8 GB/s | 576.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon HD 6550M e Radeon PRO W7700 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 4x DisplayPort 2.1 |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon HD 6550M e Radeon PRO W7700, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.0 | 6.7 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon HD 6550M e Radeon PRO W7700 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 14
−3471%
| 500−550
+3471%
|
Full HD | 18
−3511%
| 650−700
+3511%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3400%
|
140−150
+3400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−3400%
|
210−220
+3400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−3400%
|
140−150
+3400%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3400%
|
140−150
+3400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−3233%
|
100−105
+3233%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
Hitman 3 | 6−7
−3400%
|
210−220
+3400%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−3471%
|
500−550
+3471%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−3525%
|
290−300
+3525%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−3536%
|
1200−1250
+3536%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−3400%
|
210−220
+3400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−3400%
|
140−150
+3400%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3400%
|
140−150
+3400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−3233%
|
100−105
+3233%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
Hitman 3 | 6−7
−3400%
|
210−220
+3400%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−3471%
|
500−550
+3471%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−3525%
|
290−300
+3525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−3536%
|
400−450
+3536%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−3536%
|
1200−1250
+3536%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−3400%
|
210−220
+3400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−3400%
|
140−150
+3400%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3400%
|
140−150
+3400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
Hitman 3 | 6−7
−3400%
|
210−220
+3400%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−3471%
|
500−550
+3471%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−3525%
|
290−300
+3525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−3536%
|
400−450
+3536%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−3536%
|
1200−1250
+3536%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
Hitman 3 | 7−8
−3471%
|
250−260
+3471%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−3500%
|
180−190
+3500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−3400%
|
210−220
+3400%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−3400%
|
140−150
+3400%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3233%
|
100−105
+3233%
|
È così che HD 6550M e PRO W7700 competono nei giochi popolari:
- PRO W7700 è 3471% più veloce in 900p
- PRO W7700 è 3511% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 1.36 | 49.83 |
Novità | 26 novembre 2010 | 13 novembre 2023 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 26 watt | 190 watt |
HD 6550M ha un consumo energetico inferiore del 630.8%.
PRO W7700, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 3564%, un vantaggio di età di 12 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 1500%, e un processo litografico 700% più avanzato.
Il modello Radeon PRO W7700 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon HD 6550M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon HD 6550M è mirata per notebooks e Radeon PRO W7700 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon HD 6550M e Radeon PRO W7700, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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