Radeon HD 6520G vs HD Graphics 510
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo messo a confronto Radeon HD 6520G e HD Graphics 510, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
HD Graphics 510 supera HD 6520G di un impressionante 78% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon HD 6520G e di HD Graphics 510 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1114 | 969 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 0.01 | 0.04 |
Architettura | Terascale 2 (2009−2015) | Gen. 9 Skylake (2015−2016) |
Nome in codice | Llano | Skylake GT1 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 15 giugno 2011 (13 anni fa) | 1 settembre 2015 (8 anni fa) |
Prezzo odierno | $338 | $476 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
HD Graphics 510 ha il 300% di rapporto qualità/prezzo migliore di HD 6520G.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon HD 6520G e HD Graphics 510: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon HD 6520G e HD Graphics 510, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 320 | 12 |
Frequenza di nucleo | 400 MHz | 300 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 950 MHz |
Numero di transistori | 1000 Million | 189 million |
Processo tecnologico | 32 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 35 Watt | 15 Watt |
Velocità di testurizzazione | 6.400 | 11.40 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 182.4 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon HD 6520G e HD Graphics 510 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Interfaccia | IGP | PCIe 3.0 x1 |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon HD 6520G e HD Graphics 510: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | LPDDR3/DDR4 |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 32 GB |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 64/128 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | viene usata sistematica |
Memoria condivisa | + | + |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon HD 6520G e HD Graphics 510 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon HD 6520G e HD Graphics 510. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon HD 6520G e HD Graphics 510, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5.0 | 6.4 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.1.97 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon HD 6520G e HD Graphics 510 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
HD Graphics 510 supera Radeon HD 6520G del 78% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il HD Graphics 510 supera il Radeon HD 6520G del 109% nel Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.
Copertura di riferimento: 17%
Il HD Graphics 510 supera il Radeon HD 6520G del 72% nel 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.
Copertura di riferimento: 17%
Il HD Graphics 510 supera il Radeon HD 6520G del 126% nel 3DMark Vantage Performance.
Test in giochi
I risultati di Radeon HD 6520G e HD Graphics 510 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 8
−75%
| 14−16
+75%
|
Full HD | 5
−60%
| 8−9
+60%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4 | non disponibile |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | non disponibile |
Far Cry 5 | 0−1 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 1−2 | non disponibile |
Hitman 3 | 2−3 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 10−11 | non disponibile |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | non disponibile |
Far Cry 5 | 0−1 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 1−2 | non disponibile |
Hitman 3 | 2−3 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 10−11 | non disponibile |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | non disponibile |
Far Cry 5 | 0−1 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 10−11 | non disponibile |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | non disponibile |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | non disponibile |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | non disponibile |
Far Cry 5 | 1−2 | non disponibile |
Hitman 3 | 7−8 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 4−5 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | non disponibile |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | non disponibile |
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | non disponibile |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | non disponibile |
Far Cry 5 | 0−1 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | non disponibile |
Metro Exodus | 4−5 | non disponibile |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | non disponibile |
Full HD
Medium Preset
Forza Horizon 4 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Full HD
High Preset
Forza Horizon 4 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
È così che HD 6520G e HD Graphics 510 competono nei giochi popolari:
- HD Graphics 510 è 75% più veloce in 900p
- HD Graphics 510 è 60% più veloce in 1080p
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 0.77 | 1.37 |
Novità | 15 giugno 2011 | 1 settembre 2015 |
Processo tecnologico | 32 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 35 watt | 15 watt |
Il modello HD Graphics 510 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon HD 6520G nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon HD 6520G e HD Graphics 510, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.