Radeon HD 6480G vs GeForce RTX 3060 Ti
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon HD 6480G e GeForce RTX 3060 Ti, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 3060 Ti supera HD 6480G di un enorme 7948% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon HD 6480G e di GeForce RTX 3060 Ti così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1181 | 48 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 23 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 69.74 |
Efficienza energetica | 1.31 | 18.38 |
Architettura | TeraScale 2 (2009−2015) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Sumo | GA104 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 14 giugno 2011 (13 anni fa) | 1 dicembre 2020 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $399 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon HD 6480G e GeForce RTX 3060 Ti: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon HD 6480G e GeForce RTX 3060 Ti, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 240 | 4864 |
Frequenza di nucleo | 444 MHz | 1410 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1665 MHz |
Numero di transistori | 1,178 million | 17,400 million |
Processo tecnologico | 32 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 35 Watt | 200 Watt |
Velocità di testurizzazione | 5.328 | 253.1 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.2131 TFLOPS | 16.2 TFLOPS |
ROPs | 4 | 80 |
TMUs | 12 | 152 |
Tensor Cores | non disponibile | 152 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 38 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon HD 6480G e GeForce RTX 3060 Ti con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | IGP | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 242 mm |
Grossezza | IGP | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 12-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon HD 6480G e GeForce RTX 3060 Ti: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 256 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 448.0 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon HD 6480G e GeForce RTX 3060 Ti hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon HD 6480G e GeForce RTX 3060 Ti, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon HD 6480G e GeForce RTX 3060 Ti in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon HD 6480G e GeForce RTX 3060 Ti nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 1−2
−14300%
| 144
+14300%
|
1440p | 0−1 | 78 |
4K | 0−1 | 51 |
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 2.77 |
1440p | non disponibile | 5.12 |
4K | non disponibile | 7.82 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2667%
|
83
+2667%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−2925%
|
121
+2925%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−3333%
|
100−110
+3333%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2600%
|
81
+2600%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−12800%
|
120−130
+12800%
|
Hitman 3 | 5−6
−2140%
|
110−120
+2140%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−1773%
|
200−210
+1773%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−3383%
|
200−210
+3383%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−380%
|
140−150
+380%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−4800%
|
196
+4800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−3333%
|
100−110
+3333%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2500%
|
78
+2500%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−12800%
|
120−130
+12800%
|
Hitman 3 | 5−6
−2140%
|
110−120
+2140%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−1773%
|
200−210
+1773%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−3100%
|
192
+3100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1000%
|
110−120
+1000%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−380%
|
140−150
+380%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1775%
|
75
+1775%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−3333%
|
100−110
+3333%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2467%
|
77
+2467%
|
Hitman 3 | 5−6
−2140%
|
110−120
+2140%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−1173%
|
140
+1173%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−2800%
|
174
+2800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−820%
|
92
+820%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−157%
|
77
+157%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−8100%
|
80−85
+8100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 65 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−5100%
|
52
+5100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−6100%
|
60−65
+6100%
|
Hitman 3 | 6−7
−1133%
|
70−75
+1133%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−3700%
|
114
+3700%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−12250%
|
247
+12250%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2933%
|
90−95
+2933%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−4400%
|
45
+4400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 40 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2450%
|
50−55
+2450%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 95
+0%
|
95
+0%
|
Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Metro Exodus | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 81
+0%
|
81
+0%
|
Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Metro Exodus | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 74
+0%
|
74
+0%
|
Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Forza Horizon 4 | 173
+0%
|
173
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 60
+0%
|
60
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
Metro Exodus | 93
+0%
|
93
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 139
+0%
|
139
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Hitman 3 | 57
+0%
|
57
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Metro Exodus | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+0%
|
77
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+0%
|
25
+0%
|
Far Cry 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Forza Horizon 4 | 103
+0%
|
103
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
+0%
|
84
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+0%
|
33
+0%
|
È così che HD 6480G e RTX 3060 Ti competono nei giochi popolari:
- RTX 3060 Ti è 14300% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Far Cry New Dawn, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RTX 3060 Ti è 12800% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 3060 Ti è in vantaggio in 35 test (50%)
- c'è un pareggio in 35 test (50%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 0.66 | 53.12 |
Novità | 14 giugno 2011 | 1 dicembre 2020 |
Processo tecnologico | 32 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 35 watt | 200 watt |
HD 6480G ha un consumo energetico inferiore del 471.4%.
RTX 3060 Ti, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 7948.5%, un vantaggio di età di 9 anni, e un processo litografico 300% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 3060 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon HD 6480G nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon HD 6480G e GeForce RTX 3060 Ti, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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