Radeon HD 6430M vs RX 6900 XT
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon HD 6430M con Radeon RX 6900 XT, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 6900 XT supera HD 6430M di un enorme 13812% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon HD 6430M e di Radeon RX 6900 XT così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1236 | 23 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 29.52 |
Efficienza energetica | non disponibile | 15.96 |
Architettura | TeraScale 2 (2009−2015) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nome in codice | Seymour | Navi 21 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 4 gennaio 2011 (14 anni fa) | 28 ottobre 2020 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $999 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon HD 6430M e Radeon RX 6900 XT: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon HD 6430M e Radeon RX 6900 XT, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 160 | 5120 |
Frequenza di nucleo | 480 MHz | 1825 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 2250 MHz |
Numero di transistori | 370 million | 26,800 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 300 Watt |
Velocità di testurizzazione | 3.840 | 720.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.1536 TFLOPS | 23.04 TFLOPS |
ROPs | 4 | 128 |
TMUs | 8 | 320 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 80 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon HD 6430M e Radeon RX 6900 XT con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 267 mm |
Grossezza | non disponibile | 3-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 2x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon HD 6430M e Radeon RX 6900 XT: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 800 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 12.8 GB/s | 512.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon HD 6430M e Radeon RX 6900 XT hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon HD 6430M e Radeon RX 6900 XT, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon HD 6430M e Radeon RX 6900 XT in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon HD 6430M e Radeon RX 6900 XT nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 1−2
−18700%
| 188
+18700%
|
1440p | 0−1 | 130 |
4K | 0−1 | 81 |
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 5.31 |
1440p | non disponibile | 7.68 |
4K | non disponibile | 12.33 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−1950%
|
160−170
+1950%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−7950%
|
160−170
+7950%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−1950%
|
160−170
+1950%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3700%
|
76
+3700%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−6383%
|
350−400
+6383%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−2440%
|
120−130
+2440%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−1950%
|
160−170
+1950%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3100%
|
64
+3100%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1786%
|
130−140
+1786%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−6383%
|
350−400
+6383%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2588%
|
210−220
+2588%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−2380%
|
124
+2380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−3380%
|
170−180
+3380%
|
World of Tanks | 16−18
−1644%
|
270−280
+1644%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−1950%
|
160−170
+1950%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2550%
|
53
+2550%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1786%
|
130−140
+1786%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−6383%
|
350−400
+6383%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2588%
|
210−220
+2588%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−5733%
|
170−180
+5733%
|
World of Tanks | 1−2
−48700%
|
450−500
+48700%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−933%
|
90−95
+933%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1700%
|
36
+1700%
|
Far Cry 5 | 4−5
−3900%
|
160−170
+3900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−7600%
|
150−160
+7600%
|
Valorant | 5−6
−6460%
|
328
+6460%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
−940%
|
150−160
+940%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−940%
|
150−160
+940%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−20800%
|
200−210
+20800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−947%
|
150−160
+947%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 90−95 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1600%
|
17
+1600%
|
Dota 2 | 14−16
−940%
|
150−160
+940%
|
Valorant | 1−2
−18400%
|
185
+18400%
|
Full HD
Low Preset
Elden Ring | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Metro Exodus | 126
+0%
|
126
+0%
|
Valorant | 480
+0%
|
480
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Dota 2 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Elden Ring | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
Fortnite | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Grand Theft Auto V | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Metro Exodus | 123
+0%
|
123
+0%
|
Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Dota 2 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Valorant | 411
+0%
|
411
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Elden Ring | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Grand Theft Auto V | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
+0%
|
82
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Metro Exodus | 117
+0%
|
117
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Elden Ring | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Metro Exodus | 67
+0%
|
67
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
+0%
|
55
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
È così che HD 6430M e RX 6900 XT competono nei giochi popolari:
- RX 6900 XT è 18700% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in World of Tanks, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'RX 6900 XT è 48700% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RX 6900 XT è in vantaggio in 33 test (53%)
- c'è un pareggio in 29 test (47%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 0.50 | 69.56 |
Novità | 4 gennaio 2011 | 28 ottobre 2020 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 7 nm |
RX 6900 XT ha un punteggio di performance aggregata più alto del 13812%, un vantaggio di età di 9 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 1500%, e un processo litografico 471.4% più avanzato.
Il modello Radeon RX 6900 XT è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon HD 6430M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon HD 6430M è mirata per notebooks e Radeon RX 6900 XT è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon HD 6430M e Radeon RX 6900 XT, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
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