Radeon HD 4850 vs HD Graphics P630
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo messo a confronto Radeon HD 4850 e HD Graphics P630, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
HD Graphics P630 supera ATI HD 4850 di un moderato 17% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon HD 4850 e di HD Graphics P630 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 777 | 720 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 0.17 | 0.02 |
Architettura | Terascale 1 (2008−2010) | Gen. 9.5 Kaby Lake (2015−2017) |
Nome in codice | RV770 | Kaby-Lake-H-GT2 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 25 giugno 2008 (16 anni fa) | 5 agosto 2016 (7 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $199 | non disponibile |
Prezzo odierno | $138 (0.7x) | $1449 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
ATI HD 4850 ha il 750% di rapporto qualità/prezzo migliore di HD Graphics P630.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon HD 4850 e HD Graphics P630: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon HD 4850 e HD Graphics P630, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 800 | 24 |
Frequenza di nucleo | 625 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1100 MHz |
Numero di transistori | 956 million | 189 million |
Processo tecnologico | 55 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 Watt | 15 Watt |
Velocità di testurizzazione | 25.00 | 26.40 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1,000.0 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon HD 4850 e HD Graphics P630 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x1 |
Lunghezza | 246 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | IGP |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon HD 4850 e HD Graphics P630: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | DDR3L/LPDDR3/DDR4 |
Spazio massimo di memoria | 512 MB | 1740 MB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64/128 Bit |
Frequenza di memoria | 993 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 63.55 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | non disponibile | + |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon HD 4850 e HD Graphics P630 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 2x DVI, 1x S-Video | No outputs |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon HD 4850 e HD Graphics P630. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon HD 4850 e HD Graphics P630, incluso le versioni di loro.
DirectX | 10.1 (10_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 4.1 | 6.4 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.1.103 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon HD 4850 e HD Graphics P630 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
HD Graphics P630 supera Radeon HD 4850 del 17% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il HD Graphics P630 supera il Radeon HD 4850 del 17% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di Radeon HD 4850 e HD Graphics P630 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 28
−7.1%
| 30−35
+7.1%
|
Full HD | 38
−5.3%
| 40−45
+5.3%
|
1200p | 19
−10.5%
| 21−24
+10.5%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6 | non disponibile |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | non disponibile |
Battlefield 5 | 4−5 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | non disponibile |
Far Cry 5 | 5−6 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 7−8 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 10−12 | non disponibile |
Hitman 3 | 5−6 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 18−20 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 6−7 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 12−14 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 14−16 | non disponibile |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | non disponibile |
Battlefield 5 | 4−5 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | non disponibile |
Far Cry 5 | 5−6 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 7−8 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 10−12 | non disponibile |
Hitman 3 | 5−6 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 18−20 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 6−7 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 12−14 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 14−16 | non disponibile |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | non disponibile |
Far Cry 5 | 5−6 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 10−12 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 18−20 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 12−14 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 14−16 | non disponibile |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7 | non disponibile |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 3−4 | non disponibile |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | non disponibile |
Far Cry 5 | 4−5 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 4−5 | non disponibile |
Hitman 3 | 8−9 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 7−8 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 1−2 | non disponibile |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7 | non disponibile |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 1−2 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 3−4 | non disponibile |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | non disponibile |
Far Cry 5 | 1−2 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 3−4 | non disponibile |
Metro Exodus | 5−6 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | non disponibile |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | non disponibile |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
È così che ATI HD 4850 e HD Graphics P630 competono nei giochi popolari:
- HD Graphics P630 è 7% più veloce in 900p
- HD Graphics P630 è 5% più veloce in 1080p
- HD Graphics P630 è 11% più veloce in 1200p
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 2.66 | 3.10 |
Novità | 25 giugno 2008 | 5 agosto 2016 |
Spazio massimo di memoria | 512 MB | 1740 MB |
Processo tecnologico | 55 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 watt | 15 watt |
Il modello HD Graphics P630 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon HD 4850 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon HD 4850 e HD Graphics P630, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.