Radeon HD 4850 vs HD Graphics 520
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Radeon HD 4850 con HD Graphics 520, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
ATI HD 4850 supera HD Graphics 520 di un significativo 24% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon HD 4850 e di HD Graphics 520 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 777 | 824 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 28 |
Rapporto qualità prezzo | 0.17 | 0.19 |
Architettura | Terascale 1 (2008−2010) | Gen. 9 Skylake (2015−2016) |
Nome in codice | RV770 | Skylake GT2 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 25 giugno 2008 (16 anni fa) | 1 settembre 2015 (8 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $199 | non disponibile |
Prezzo odierno | $138 (0.7x) | $309 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
HD Graphics 520 ha il 12% di rapporto qualità/prezzo migliore di ATI HD 4850.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon HD 4850 e HD Graphics 520: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon HD 4850 e HD Graphics 520, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 800 | 24 |
Frequenza di nucleo | 625 MHz | 300 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1050 MHz |
Numero di transistori | 956 million | 189 million |
Processo tecnologico | 55 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 Watt | 15 Watt |
Velocità di testurizzazione | 25.00 | 25.20 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1,000.0 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon HD 4850 e HD Graphics 520 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x1 |
Lunghezza | 246 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon HD 4850 e HD Graphics 520: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | DDR3L/LPDDR3/DDR4 |
Spazio massimo di memoria | 512 MB | 32 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64/128 Bit |
Frequenza di memoria | 993 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 63.55 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | non disponibile | + |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon HD 4850 e HD Graphics 520 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 2x DVI, 1x S-Video | No outputs |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon HD 4850 e HD Graphics 520. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon HD 4850 e HD Graphics 520, incluso le versioni di loro.
DirectX | 10.1 (10_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 4.1 | 6.4 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | N/A | + |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon HD 4850 e HD Graphics 520 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Radeon HD 4850 supera HD Graphics 520 del 24% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Radeon HD 4850 supera il HD Graphics 520 del 23% nel Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.
Copertura di riferimento: 17%
Il Radeon HD 4850 supera il HD Graphics 520 del 57% nel 3DMark Vantage Performance.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 14%
Il Radeon HD 4850 supera il HD Graphics 520 del 68% nel 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 8%
Il HD Graphics 520 supera il Radeon HD 4850 del 1% nel 3DMark Ice Storm GPU.
Test in giochi
I risultati di Radeon HD 4850 e HD Graphics 520 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 28
+40%
| 20
−40%
|
Full HD | 38
+217%
| 12
−217%
|
1200p | 19
+35.7%
| 14−16
−35.7%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6 | non disponibile |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | non disponibile |
Battlefield 5 | 4−5 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | non disponibile |
Far Cry 5 | 5−6 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 7−8 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 10−12 | non disponibile |
Hitman 3 | 5−6 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 18−20 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 6−7 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 12−14 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 14−16 | non disponibile |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | non disponibile |
Battlefield 5 | 4−5 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | non disponibile |
Far Cry 5 | 5−6 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 7−8 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 10−12 | non disponibile |
Hitman 3 | 5−6 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 18−20 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 6−7 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 12−14 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 14−16 | non disponibile |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | non disponibile |
Far Cry 5 | 5−6 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 10−12 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 18−20 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 12−14 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 14−16 | non disponibile |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7 | non disponibile |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 3−4 | non disponibile |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | non disponibile |
Far Cry 5 | 4−5 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 4−5 | non disponibile |
Hitman 3 | 8−9 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 7−8 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 1−2 | non disponibile |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7 | non disponibile |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 1−2 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 3−4 | non disponibile |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | non disponibile |
Far Cry 5 | 1−2 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 3−4 | non disponibile |
Metro Exodus | 5−6 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | non disponibile |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | non disponibile |
È così che ATI HD 4850 e HD Graphics 520 competono nei giochi popolari:
- ATI HD 4850 è 40% più veloce in 900p
- ATI HD 4850 è 217% più veloce in 1080p
- ATI HD 4850 è 36% più veloce in 1200p
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 2.66 | 2.15 |
Novità | 25 giugno 2008 | 1 settembre 2015 |
Spazio massimo di memoria | 512 MB | 32 GB |
Processo tecnologico | 55 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 watt | 15 watt |
Il modello Radeon HD 4850 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 520 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon HD 4850 è mirata per computers da tavolo e HD Graphics 520 è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon HD 4850 e HD Graphics 520, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.