Radeon HD 2600 PRO vs GeForce RTX 3080 Mobile
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Radeon HD 2600 PRO con GeForce RTX 3080 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3080 Mobile supera ATI HD 2600 PRO di un enorme 7415% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon HD 2600 PRO e di GeForce RTX 3080 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1180 | 88 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | TeraScale (2005−2013) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | RV630 | GN20-E7 GA104 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 28 giugno 2007 (17 anni fa) | 12 gennaio 2021 (3 anni fa) |
Prezzo odierno | $100 | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon HD 2600 PRO e GeForce RTX 3080 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon HD 2600 PRO e GeForce RTX 3080 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 120 | 6144 |
Frequenza di nucleo | 600 MHz | 780 - 1100 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1245 - 1710 MHz |
Numero di transistori | 390 million | 17,400 million |
Processo tecnologico | 65 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 35 Watt | 150 Watt (80 - 150 Watt TGP) |
Velocità di testurizzazione | 4.800 | 296.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 144 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon HD 2600 PRO e GeForce RTX 3080 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 1.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon HD 2600 PRO e GeForce RTX 3080 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR2 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 512 MB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1000 MHz | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 16 GB/s | 384.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon HD 2600 PRO e GeForce RTX 3080 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 2x DVI, 1x S-Video | No outputs |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon HD 2600 PRO e GeForce RTX 3080 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 10.0 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 4.0 | 6.5 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | non disponibile | 8.6 |
Test in giochi
I risultati di Radeon HD 2600 PRO e GeForce RTX 3080 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 1−2
−11800%
| 119
+11800%
|
1440p | 1−2
−7600%
| 77
+7600%
|
4K | 0−1 | 48 |
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 134
−7400%
|
10050−10100
+7400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
−7400%
|
9150−9200
+7400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
−7400%
|
7200−7250
+7400%
|
Battlefield 5 | 130−140
−7381%
|
9950−10000
+7381%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−7370%
|
6200−6250
+7370%
|
Cyberpunk 2077 | 117
−7379%
|
8750−8800
+7379%
|
Far Cry 5 | 85−90
−7400%
|
6600−6650
+7400%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−7400%
|
7650−7700
+7400%
|
Forza Horizon 4 | 194
−7400%
|
14550−14600
+7400%
|
Hitman 3 | 130
−7400%
|
9750−9800
+7400%
|
Horizon Zero Dawn | 220
−7400%
|
16500−16550
+7400%
|
Metro Exodus | 110−120
−7400%
|
8700−8750
+7400%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−7400%
|
7350−7400
+7400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 261
−7410%
|
19600−19650
+7410%
|
Watch Dogs: Legion | 110
−7400%
|
8250−8300
+7400%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
−7400%
|
7950−8000
+7400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
−7368%
|
5900−5950
+7368%
|
Battlefield 5 | 130−140
−7381%
|
9950−10000
+7381%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−7370%
|
6200−6250
+7370%
|
Cyberpunk 2077 | 99
−7375%
|
7400−7450
+7375%
|
Far Cry 5 | 85−90
−7400%
|
6600−6650
+7400%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−7400%
|
7650−7700
+7400%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−7400%
|
11550−11600
+7400%
|
Hitman 3 | 104
−7400%
|
7800−7850
+7400%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−7400%
|
12600−12650
+7400%
|
Metro Exodus | 126
−7400%
|
9450−9500
+7400%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
−7400%
|
7500−7550
+7400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 213
−7412%
|
16000−16050
+7412%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 191
−7413%
|
14350−14400
+7413%
|
Watch Dogs: Legion | 227
−7411%
|
17050−17100
+7411%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
−7367%
|
5600−5650
+7367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−7364%
|
5150−5200
+7364%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−7370%
|
6200−6250
+7370%
|
Cyberpunk 2077 | 90
−7400%
|
6750−6800
+7400%
|
Far Cry 5 | 85−90
−7400%
|
6600−6650
+7400%
|
Forza Horizon 4 | 157
−7384%
|
11750−11800
+7384%
|
Horizon Zero Dawn | 155
−7384%
|
11600−11650
+7384%
|
Shadow of the Tomb Raider | 185
−7414%
|
13900−13950
+7414%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
−7400%
|
7950−8000
+7400%
|
Watch Dogs: Legion | 74
−7400%
|
5550−5600
+7400%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
−7374%
|
7100−7150
+7374%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
−7400%
|
6000−6050
+7400%
|
Far Cry New Dawn | 129
−7381%
|
9650−9700
+7381%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−7400%
|
4650−4700
+7400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 54
−7400%
|
4050−4100
+7400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
−7400%
|
5250−5300
+7400%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−7400%
|
2550−2600
+7400%
|
Far Cry 5 | 102
−7400%
|
7650−7700
+7400%
|
Forza Horizon 4 | 130
−7400%
|
9750−9800
+7400%
|
Hitman 3 | 76
−7400%
|
5700−5750
+7400%
|
Horizon Zero Dawn | 121
−7379%
|
9050−9100
+7379%
|
Metro Exodus | 90
−7400%
|
6750−6800
+7400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
−7382%
|
10550−10600
+7382%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
−7368%
|
5900−5950
+7368%
|
Watch Dogs: Legion | 56
−7400%
|
4200−4250
+7400%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
−7370%
|
6200−6250
+7370%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−7400%
|
3150−3200
+7400%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−7329%
|
2600−2650
+7329%
|
Hitman 3 | 47
−7347%
|
3500−3550
+7347%
|
Horizon Zero Dawn | 66
−7400%
|
4950−5000
+7400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 49
−7349%
|
3650−3700
+7349%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
−7400%
|
5250−5300
+7400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
−7342%
|
3200−3250
+7342%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
−7400%
|
2700−2750
+7400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−7307%
|
2000−2050
+7307%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−7400%
|
1050−1100
+7400%
|
Far Cry 5 | 24−27
−7400%
|
1800−1850
+7400%
|
Forza Horizon 4 | 87
−7371%
|
6500−6550
+7371%
|
Horizon Zero Dawn | 69
−7364%
|
5150−5200
+7364%
|
Metro Exodus | 58
−7400%
|
4350−4400
+7400%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−7324%
|
2450−2500
+7324%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
−7400%
|
3450−3500
+7400%
|
È così che ATI HD 2600 PRO e RTX 3080 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 3080 Mobile è 11800% più veloce in 1080p
- RTX 3080 Mobile è 7600% più veloce in 1440p
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 0.55 | 41.33 |
Novità | 28 giugno 2007 | 12 gennaio 2021 |
Spazio massimo di memoria | 512 MB | 16 GB |
Processo tecnologico | 65 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 35 watt | 150 watt |
Il modello GeForce RTX 3080 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon HD 2600 PRO nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon HD 2600 PRO è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 3080 Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon HD 2600 PRO e GeForce RTX 3080 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.