ATI Radeon 9200 LE vs GeForce RTX 5070 Mobile
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon 9200 LE e di GeForce RTX 5070 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1575 | 66 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | non disponibile | 74.24 |
Architettura | Rage 7 (2001−2006) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | RV280 | GB206 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 maggio 2003 (22 anni fa) | Aprile 2025 (recentemente) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon 9200 LE e GeForce RTX 5070 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon 9200 LE e GeForce RTX 5070 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | non disponibile | 4608 |
Frequenza di nucleo | 250 MHz | 907 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1425 MHz |
Numero di transistori | 36 million | 21,900 million |
Processo tecnologico | 150 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 28 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 1.000 | 205.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 13.13 TFLOPS |
ROPs | 4 | 48 |
TMUs | 4 | 144 |
Tensor Cores | non disponibile | 144 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 36 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon 9200 LE e GeForce RTX 5070 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | AGP 8x | PCIe 5.0 x16 |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x Molex | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon 9200 LE e GeForce RTX 5070 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 64 MB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 200 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 6.4 GB/s | 384.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon 9200 LE e GeForce RTX 5070 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon 9200 LE e GeForce RTX 5070 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 8.1 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | non disponibile | 6.8 |
OpenGL | 1.4 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon 9200 LE e GeForce RTX 5070 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon 9200 LE e GeForce RTX 5070 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | non disponibile | 109 |
1440p | non disponibile | 69 |
4K | non disponibile | 30 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Resident Evil 4 Remake | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 222
+0%
|
222
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Fortnite | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 163
+0%
|
163
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+0%
|
280−290
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Fortnite | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Grand Theft Auto V | 144
+0%
|
144
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Valorant | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 105
+0%
|
105
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 115
+0%
|
115
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+0%
|
350−400
+0%
|
Grand Theft Auto V | 109
+0%
|
109
+0%
|
Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Valorant | 290−300
+0%
|
290−300
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 36 test (100%)
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 1 maggio 2003 | in aprile 2025 |
Spazio massimo di memoria | 64 MB | 8 GB |
Processo tecnologico | 150 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 28 watt | 50 watt |
ATI 9200 LE ha un consumo energetico inferiore del 78.6%.
RTX 5070 Mobile, invece, ha un vantaggio di età pari a 21 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 12700%, e un processo litografico 2900% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra Radeon 9200 LE e GeForce RTX 5070 Mobile. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che Radeon 9200 LE è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 5070 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.