Radeon 630 vs GeForce RTX 5090 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto Radeon 630 e GeForce RTX 5090 Mobile, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 5090 Mobile supera 630 di un enorme 1768% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon 630 e di GeForce RTX 5090 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 709 | 18 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 5.43 | 53.35 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | Polaris 23 | GB203 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 13 maggio 2019 (5 anni fa) | 2025 (recentemente) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon 630 e GeForce RTX 5090 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon 630 e GeForce RTX 5090 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 512 | 10496 |
Frequenza di nucleo | 1082 MHz | 990 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1218 MHz | 1515 MHz |
Numero di transistori | 2,200 million | 45,600 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 95 Watt |
Velocità di testurizzazione | 38.98 | 496.9 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.247 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
ROPs | 16 | 128 |
TMUs | 32 | 328 |
Tensor Cores | non disponibile | 328 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 82 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon 630 e GeForce RTX 5090 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon 630 e GeForce RTX 5090 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 24 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112.0 GB/s | 811.5 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon 630 e GeForce RTX 5090 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon 630 e GeForce RTX 5090 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon 630 e GeForce RTX 5090 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon 630 e GeForce RTX 5090 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−1678%
|
160−170
+1678%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1678%
|
160−170
+1678%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 10−12
−1718%
|
200−210
+1718%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1678%
|
160−170
+1678%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1678%
|
160−170
+1678%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1713%
|
290−300
+1713%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−1733%
|
110−120
+1733%
|
Metro Exodus | 9−10
−1678%
|
160−170
+1678%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−1746%
|
240−250
+1746%
|
Valorant | 9−10
−1678%
|
160−170
+1678%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−1718%
|
200−210
+1718%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1678%
|
160−170
+1678%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1678%
|
160−170
+1678%
|
Dota 2 | 12−14
−1733%
|
220−230
+1733%
|
Far Cry 5 | 21−24
−1567%
|
350−400
+1567%
|
Fortnite | 21−24
−1639%
|
400−450
+1639%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1713%
|
290−300
+1713%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−1733%
|
110−120
+1733%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−1733%
|
220−230
+1733%
|
Metro Exodus | 9−10
−1678%
|
160−170
+1678%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−1757%
|
650−700
+1757%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−1746%
|
240−250
+1746%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1746%
|
240−250
+1746%
|
Valorant | 9−10
−1678%
|
160−170
+1678%
|
World of Tanks | 65−70
−1766%
|
1250−1300
+1766%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−1718%
|
200−210
+1718%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1678%
|
160−170
+1678%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1678%
|
160−170
+1678%
|
Dota 2 | 12−14
−1733%
|
220−230
+1733%
|
Far Cry 5 | 21−24
−1567%
|
350−400
+1567%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1713%
|
290−300
+1713%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−1733%
|
110−120
+1733%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−1757%
|
650−700
+1757%
|
Valorant | 9−10
−1678%
|
160−170
+1678%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−1752%
|
500−550
+1752%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
World of Tanks | 27−30
−1686%
|
500−550
+1686%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1700%
|
90−95
+1700%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1678%
|
160−170
+1678%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1700%
|
90−95
+1700%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−1700%
|
90−95
+1700%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1757%
|
130−140
+1757%
|
Valorant | 12−14
−1733%
|
220−230
+1733%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−1713%
|
290−300
+1713%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−1713%
|
290−300
+1713%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1718%
|
200−210
+1718%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−1713%
|
290−300
+1713%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Dota 2 | 16−18
−1713%
|
290−300
+1713%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Fortnite | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Valorant | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 3.78 | 70.62 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 24 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 watt | 95 watt |
Radeon 630 ha un consumo energetico inferiore del 90%.
RTX 5090 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1768.3%, una quantità di VRAM massima più alta del 1100%, e un processo litografico 250% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5090 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon 630 nei test sulle prestazioni.
Altri confronti
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