Radeon 540 vs GeForce RTX 2050 Mobile
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Radeon 540 con GeForce RTX 2050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 2050 Mobile supera Radeon 540 di un enorme 423% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon 540 e di GeForce RTX 2050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 681 | 279 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 30 |
Rapporto qualità prezzo | 0.11 | non disponibile |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | Lexa | GN20-S7 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 20 aprile 2017 (7 anni fa) | 17 dicembre 2021 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $79 | non disponibile |
Prezzo odierno | $1233 (15.6x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon 540 e GeForce RTX 2050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon 540 e GeForce RTX 2050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1183 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1124 MHz | 1477 MHz |
Numero di transistori | 2,200 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 30-45 Watt |
Velocità di testurizzazione | 28.39 | 189.1 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon 540 e GeForce RTX 2050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 145 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon 540 e GeForce RTX 2050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 32 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 6 GB/s | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 24 GB/s | 112.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon 540 e GeForce RTX 2050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 2x DisplayPort 1.4a | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | non disponibile | + |
Supporto di G-SYNC | non disponibile | + |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon 540 e GeForce RTX 2050 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon 540 e GeForce RTX 2050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | non disponibile | 8.6 |
Test in giochi
I risultati di Radeon 540 e GeForce RTX 2050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 8−9
−425%
| 42
+425%
|
1440p | 5−6
−480%
| 29
+480%
|
4K | 5−6
−500%
| 30
+500%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−444%
|
49
+444%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−429%
|
35−40
+429%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−425%
|
42
+425%
|
Battlefield 5 | 10−11
−510%
|
60−65
+510%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−443%
|
35−40
+443%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−425%
|
42
+425%
|
Far Cry 5 | 8−9
−450%
|
40−45
+450%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−438%
|
85−90
+438%
|
Hitman 3 | 8−9
−450%
|
44
+450%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−429%
|
70−75
+429%
|
Metro Exodus | 10−11
−520%
|
60−65
+520%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−467%
|
50−55
+467%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−436%
|
75
+436%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−475%
|
46
+475%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−429%
|
35−40
+429%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−425%
|
21
+425%
|
Battlefield 5 | 10−11
−510%
|
60−65
+510%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−443%
|
35−40
+443%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−500%
|
30
+500%
|
Far Cry 5 | 8−9
−450%
|
40−45
+450%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−438%
|
85−90
+438%
|
Hitman 3 | 4−5
−425%
|
21
+425%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−429%
|
70−75
+429%
|
Metro Exodus | 10−11
−520%
|
60−65
+520%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−467%
|
50−55
+467%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−520%
|
62
+520%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−480%
|
58
+480%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−470%
|
55−60
+470%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−429%
|
35−40
+429%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−600%
|
7
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−443%
|
35−40
+443%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−525%
|
25
+525%
|
Far Cry 5 | 8−9
−450%
|
40−45
+450%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−438%
|
85−90
+438%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−429%
|
70−75
+429%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−450%
|
55
+450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−450%
|
33
+450%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−500%
|
18
+500%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−467%
|
50−55
+467%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−500%
|
35−40
+500%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−429%
|
35−40
+429%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Far Cry 5 | 7−8
−429%
|
37
+429%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−500%
|
35−40
+500%
|
Hitman 3 | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−443%
|
35−40
+443%
|
Metro Exodus | 6−7
−467%
|
30−35
+467%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−488%
|
47
+488%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−520%
|
30−35
+520%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Hitman 3 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4−5 |
Far Cry 5 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−550%
|
24−27
+550%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Metro Exodus | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
È così che Radeon 540 e RTX 2050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 2050 Mobile è 425% più veloce in 1080p
- RTX 2050 Mobile è 480% più veloce in 1440p
- RTX 2050 Mobile è 500% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 3.57 | 18.66 |
Novità | 20 aprile 2017 | 17 dicembre 2021 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 watt | 30 watt |
Il modello GeForce RTX 2050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon 540 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon 540 è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 2050 Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon 540 e GeForce RTX 2050 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.