Radeon 530 vs Playstation 3 RSX

VS

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon 530 e di Playstation 3 RSX così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni821non estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica3.68non disponibile
ArchitetturaGCN 3.0 (2014−2019)Curie (2003−2013)
Nome in codiceWestonRSX-CXD2991
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita18 aprile 2017 (7 anni fa)11 novembre 2006 (18 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon 530 e Playstation 3 RSX: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon 530 e Playstation 3 RSX, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384non disponibile
Frequenza di nucleo730 MHz550 MHz
Frequenza in modalità Boost1024 MHznon disponibile
Numero di transistori1,550 million300 million
Processo tecnologico28 nm65 nm
Consumo energetico (TDP)50 Watt81 Watt
Velocità di testurizzazione24.58non disponibile
Prestazioni con la virgola mobile0.7864 TFLOPSnon disponibile
ROPs8non disponibile
TMUs24non disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Radeon 530 e Playstation 3 RSX con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x8IGP
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon 530 e Playstation 3 RSX: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3/GDDR5non disponibile
Spazio massimo di memoria4 GBnon disponibile
Larghezza di bus di memoria64 Bitnon disponibile
Frequenza di memoria900 MHz1400 MHz
Larghezza di banda di memoria14.4 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-non disponibile

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon 530 e Playstation 3 RSX hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Radeon 530 e Playstation 3 RSX, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_0)N/A
Modello di shader6.3non disponibile
OpenGL4.6ES 1.1
OpenCL2.0non disponibile
Vulkan1.2.131-

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 18 aprile 2017 11 novembre 2006
Processo tecnologico 28 nm 65 nm
Consumo energetico (TDP) 50 watt 81 watt

Radeon 530 ha un vantaggio di età di 10 anni, un processo litografico 132.1% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 62%.

Non riusciamo a decidere tra Radeon 530 e Playstation 3 RSX. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Radeon 530 è mirata per notebooks e Playstation 3 RSX è mirata per computers da tavolo.

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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.2 746 voti

Valuti Radeon 530 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 84 voti

Valuti Playstation 3 RSX su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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