Radeon 520 vs GeForce RTX 4050
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon 520 con GeForce RTX 4050, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 4050 supera 520 di un enorme 1736% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon 520 e di GeForce RTX 4050 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 890 | 127 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 39 |
Efficienza energetica | 2.82 | 25.88 |
Architettura | GCN 1.0 (2011−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | Banks | AD107 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 18 aprile 2017 (7 anni fa) | 2023 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon 520 e GeForce RTX 4050: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon 520 e GeForce RTX 4050, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 320 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1030 MHz | 2505 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 2640 MHz |
Numero di transistori | 690 million | 18,900 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 100 Watt |
Velocità di testurizzazione | 20.60 | 211.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.6592 TFLOPS | 13.52 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 20 | 80 |
Tensor Cores | non disponibile | 120 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 18 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon 520 e GeForce RTX 4050 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 12-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon 520 e GeForce RTX 4050: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 96 Bit |
Frequenza di memoria | 1125 MHz | 2250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 36 GB/s | 216.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon 520 e GeForce RTX 4050 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon 520 e GeForce RTX 4050, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon 520 e GeForce RTX 4050 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon 520 e GeForce RTX 4050 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 13
−1669%
| 230−240
+1669%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−1614%
|
120−130
+1614%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1733%
|
110−120
+1733%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−1614%
|
120−130
+1614%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1733%
|
110−120
+1733%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1678%
|
160−170
+1678%
|
Metro Exodus | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1650%
|
140−150
+1650%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−1614%
|
120−130
+1614%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1733%
|
110−120
+1733%
|
Dota 2 | 6
−1733%
|
110−120
+1733%
|
Far Cry 5 | 14−16
−1686%
|
250−260
+1686%
|
Fortnite | 10−11
−1700%
|
180−190
+1700%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1678%
|
160−170
+1678%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Metro Exodus | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−1567%
|
300−310
+1567%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1650%
|
140−150
+1650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1678%
|
160−170
+1678%
|
World of Tanks | 35−40
−1695%
|
700−750
+1695%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−1614%
|
120−130
+1614%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1733%
|
110−120
+1733%
|
Dota 2 | 18
−1567%
|
300−310
+1567%
|
Far Cry 5 | 14−16
−1686%
|
250−260
+1686%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1678%
|
160−170
+1678%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−1650%
|
350−400
+1650%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1669%
|
230−240
+1669%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
World of Tanks | 12−14
−1669%
|
230−240
+1669%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1733%
|
110−120
+1733%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1700%
|
90−95
+1700%
|
Valorant | 8−9
−1650%
|
140−150
+1650%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−1713%
|
290−300
+1713%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−1700%
|
270−280
+1700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1733%
|
110−120
+1733%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1700%
|
270−280
+1700%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Dota 2 | 16−18
−1713%
|
290−300
+1713%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Fortnite | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
Valorant | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
È così che Radeon 520 e RTX 4050 competono nei giochi popolari:
- RTX 4050 è 1669% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 1.98 | 36.35 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 watt | 100 watt |
Radeon 520 ha un consumo energetico inferiore del 100%.
RTX 4050, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1735.9%, una quantità di VRAM massima più alta del 200%, e un processo litografico 460% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 4050 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon 520 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon 520 è mirata per notebooks e GeForce RTX 4050 è mirata per computers da tavolo.
Altri confronti
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