RTX A2000 Mobile vs GeForce RTX 5050 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato RTX A2000 Mobile con GeForce RTX 5050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5050 Mobile supera RTX A2000 Mobile di un impressionante 80% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di RTX A2000 Mobile e di GeForce RTX 5050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 253 | 102 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 18.26 | 62.18 |
Architettura | Ampere (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | GA107 | GB207 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 12 aprile 2021 (4 anni fa) | 24 giugno 2025 (recentemente) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di RTX A2000 Mobile e GeForce RTX 5050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di RTX A2000 Mobile e GeForce RTX 5050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1215 MHz | 2235 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1687 MHz | 2520 MHz |
Numero di transistori | 8,700 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 95 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 135.0 | 201.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8.637 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 80 |
Tensor Cores | 80 | 80 |
Ray Tracing Cores | 20 | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di RTX A2000 Mobile e GeForce RTX 5050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | medium sized |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su RTX A2000 Mobile e GeForce RTX 5050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che RTX A2000 Mobile e GeForce RTX 5050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da RTX A2000 Mobile e GeForce RTX 5050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di RTX A2000 Mobile e GeForce RTX 5050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di RTX A2000 Mobile e GeForce RTX 5050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 78
−79.5%
| 140−150
+79.5%
|
1440p | 42
−78.6%
| 75−80
+78.6%
|
4K | 38
−71.1%
| 65−70
+71.1%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 130−140
−69.6%
|
220−230
+69.6%
|
Cyberpunk 2077 | 74
−32.4%
|
95−100
+32.4%
|
Resident Evil 4 Remake | 55−60
−107%
|
110−120
+107%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
−70.2%
|
160−170
+70.2%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−69.6%
|
220−230
+69.6%
|
Cyberpunk 2077 | 62
−58.1%
|
95−100
+58.1%
|
Far Cry 5 | 96
−77.1%
|
170−180
+77.1%
|
Fortnite | 110−120
−53%
|
170−180
+53%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−70.2%
|
160−170
+70.2%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−74.3%
|
120−130
+74.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−73.9%
|
160−170
+73.9%
|
Valorant | 160−170
−46%
|
230−240
+46%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
−70.2%
|
160−170
+70.2%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−69.6%
|
220−230
+69.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−9.4%
|
280−290
+9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−96%
|
95−100
+96%
|
Dota 2 | 145
−79.3%
|
260−270
+79.3%
|
Far Cry 5 | 88
−70.5%
|
150−160
+70.5%
|
Fortnite | 110−120
−53%
|
170−180
+53%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−70.2%
|
160−170
+70.2%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−74.3%
|
120−130
+74.3%
|
Grand Theft Auto V | 106
−26.4%
|
130−140
+26.4%
|
Metro Exodus | 44
−70.5%
|
75−80
+70.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−73.9%
|
160−170
+73.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 96
−58.3%
|
150−160
+58.3%
|
Valorant | 160−170
−46%
|
230−240
+46%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−70.2%
|
160−170
+70.2%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−139%
|
95−100
+139%
|
Dota 2 | 129
−78.3%
|
230−240
+78.3%
|
Far Cry 5 | 83
−68.7%
|
140−150
+68.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−70.2%
|
160−170
+70.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−73.9%
|
160−170
+73.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−204%
|
150−160
+204%
|
Valorant | 160−170
−77.9%
|
290−300
+77.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−53%
|
170−180
+53%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−112%
|
100−110
+112%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−73.7%
|
290−300
+73.7%
|
Grand Theft Auto V | 50
−72%
|
85−90
+72%
|
Metro Exodus | 27
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−72.4%
|
300−310
+72.4%
|
Valorant | 200−210
−32.7%
|
260−270
+32.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−66.7%
|
110−120
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−100%
|
50−55
+100%
|
Far Cry 5 | 53
−79.2%
|
95−100
+79.2%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−63.9%
|
100−105
+63.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−116%
|
80−85
+116%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−100%
|
110−120
+100%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−117%
|
50−55
+117%
|
Grand Theft Auto V | 44
−109%
|
90−95
+109%
|
Metro Exodus | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−106%
|
65−70
+106%
|
Valorant | 130−140
−83.9%
|
250−260
+83.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−66.7%
|
60−65
+66.7%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−130%
|
21−24
+130%
|
Dota 2 | 72
−66.7%
|
120−130
+66.7%
|
Far Cry 5 | 26
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−70.7%
|
70−75
+70.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−136%
|
55−60
+136%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−124%
|
55−60
+124%
|
È così che RTX A2000 Mobile e RTX 5050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5050 Mobile è 79% più veloce in 1080p
- RTX 5050 Mobile è 79% più veloce in 1440p
- RTX 5050 Mobile è 71% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RTX 5050 Mobile è 204% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 5050 Mobile ha superato RTX A2000 Mobile in tutti gli 36 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 22.77 | 40.93 |
Novità | 12 aprile 2021 | 24 giugno 2025 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 95 watt | 50 watt |
RTX 5050 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 79.8%, un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 60% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 90%.
Il modello GeForce RTX 5050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello RTX A2000 Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che RTX A2000 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 5050 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
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