Quadro VX 200 vs GeForce MX330

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro VX 200 e di GeForce MX330 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimato574
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaTesla (2006−2010)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceG92N17S-LP / N17S-G3
Tipoper le stazioni di lavoroper i notebooks
Data di inizio della vendita8 gennaio 2008 (16 anni fa)20 febbraio 2020 (4 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro VX 200 e GeForce MX330: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro VX 200 e GeForce MX330, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader112384
Frequenza di nucleo450 MHz1531 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1594 MHz
Numero di transistori754 million1,800 million
Processo tecnologico65 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
Velocità di testurizzazione25.2038.26
Prestazioni con la virgola mobile0.252 gflops1.224 gflops

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro VX 200 e GeForce MX330 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza229 mmnon disponibile
Grossezza1-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pinno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro VX 200 e GeForce MX330: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3GDDR5
Spazio massimo di memoria512 MB2 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1600 MHz7000 MHz
Larghezza di banda di memoria51.2 GB/s48.06 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro VX 200 e GeForce MX330 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video2x DVI, 1x S-VideoNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro VX 200 e GeForce MX330. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro VX 200 e GeForce MX330, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1 (10_0)12 (12_1)
Modello di shader4.06.4
OpenGL3.34.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA1.16.1

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 8 gennaio 2008 20 febbraio 2020
Spazio massimo di memoria 512 MB 2 GB
Processo tecnologico 65 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 25 watt

GeForce MX330 ha un vantaggio di età di 12 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, un processo litografico 364.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 200%.

Non riusciamo a decidere tra Quadro VX 200 e GeForce MX330. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Quadro VX 200 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce MX330 è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro VX 200 e GeForce MX330, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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