Quadro RTX A6000 vs Radeon 8050S
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro RTX A6000 con Radeon 8050S, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A6000 supera 8050S di un sostanziale 36% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX A6000 e di Radeon 8050S così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 44 | 93 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 12.68 | non disponibile |
Efficienza energetica | 13.45 | non disponibile |
Architettura | Ampere (2020−2024) | RDNA 3.5 (2024−2025) |
Nome in codice | GA102 | Strix Point |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 5 ottobre 2020 (4 anni fa) | 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | $4,649 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro RTX A6000 e Radeon 8050S: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX A6000 e Radeon 8050S, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 10752 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1410 MHz | 1295 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1800 MHz | 2335 MHz |
Numero di transistori | 28,300 million | 34,000 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 300 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 604.8 | 298.9 |
Prestazioni con la virgola mobile | 38.71 TFLOPS | 9.564 TFLOPS |
ROPs | 112 | 64 |
TMUs | 336 | 128 |
Tensor Cores | 336 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 84 | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX A6000 e Radeon 8050S con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 8-pin EPS | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX A6000 e Radeon 8050S: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 48 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 768.0 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Resizable BAR | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX A6000 e Radeon 8050S hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX A6000 e Radeon 8050S, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX A6000 e Radeon 8050S in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro RTX A6000 e Radeon 8050S nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 158
+43.6%
| 110−120
−43.6%
|
1440p | 123
+36.7%
| 90−95
−36.7%
|
4K | 106
+41.3%
| 75−80
−41.3%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 29.42 | non disponibile |
1440p | 37.80 | non disponibile |
4K | 43.86 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 170−180
+41.7%
|
120−130
−41.7%
|
Counter-Strike 2 | 280−290
+42.5%
|
200−210
−42.5%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+41.1%
|
95−100
−41.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 170−180
+41.7%
|
120−130
−41.7%
|
Battlefield 5 | 150−160
+44.5%
|
110−120
−44.5%
|
Counter-Strike 2 | 280−290
+42.5%
|
200−210
−42.5%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+41.1%
|
95−100
−41.1%
|
Far Cry 5 | 52
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Fortnite | 240−250
+42.9%
|
170−180
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+40.7%
|
150−160
−40.7%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
+48.2%
|
110−120
−48.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+47.5%
|
120−130
−47.5%
|
Valorant | 300−310
+42.9%
|
210−220
−42.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 170−180
+41.7%
|
120−130
−41.7%
|
Battlefield 5 | 150−160
+44.5%
|
110−120
−44.5%
|
Counter-Strike 2 | 280−290
+42.5%
|
200−210
−42.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+39%
|
200−210
−39%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+41.1%
|
95−100
−41.1%
|
Dota 2 | 139
+39%
|
100−105
−39%
|
Far Cry 5 | 53
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Fortnite | 240−250
+42.9%
|
170−180
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+40.7%
|
150−160
−40.7%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
+48.2%
|
110−120
−48.2%
|
Grand Theft Auto V | 128
+42.2%
|
90−95
−42.2%
|
Metro Exodus | 98
+40%
|
70−75
−40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+47.5%
|
120−130
−47.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 307
+39.5%
|
220−230
−39.5%
|
Valorant | 300−310
+42.9%
|
210−220
−42.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 150−160
+44.5%
|
110−120
−44.5%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+41.1%
|
95−100
−41.1%
|
Dota 2 | 131
+37.9%
|
95−100
−37.9%
|
Far Cry 5 | 52
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+40.7%
|
150−160
−40.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+47.5%
|
120−130
−47.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 180
+38.5%
|
130−140
−38.5%
|
Valorant | 300−310
+42.9%
|
210−220
−42.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 240−250
+42.9%
|
170−180
−42.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 150−160
+43.6%
|
110−120
−43.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+41.1%
|
280−290
−41.1%
|
Grand Theft Auto V | 96
+37.1%
|
70−75
−37.1%
|
Metro Exodus | 84
+40%
|
60−65
−40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+45.8%
|
120−130
−45.8%
|
Valorant | 300−350
+41.7%
|
240−250
−41.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+41.1%
|
95−100
−41.1%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+46%
|
50−55
−46%
|
Far Cry 5 | 52
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+45%
|
120−130
−45%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+40%
|
85−90
−40%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+50%
|
100−105
−50%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+42%
|
50−55
−42%
|
Grand Theft Auto V | 155
+40.9%
|
110−120
−40.9%
|
Metro Exodus | 70
+40%
|
50−55
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 146
+46%
|
100−105
−46%
|
Valorant | 300−350
+40.9%
|
220−230
−40.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+43.1%
|
65−70
−43.1%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+42%
|
50−55
−42%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Dota 2 | 128
+42.2%
|
90−95
−42.2%
|
Far Cry 5 | 50
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+38.9%
|
90−95
−38.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+37.1%
|
70−75
−37.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+43.6%
|
55−60
−43.6%
|
È così che RTX A6000 e Radeon 8050S competono nei giochi popolari:
- RTX A6000 è 44% più veloce in 1080p
- RTX A6000 è 37% più veloce in 1440p
- RTX A6000 è 41% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 50.88 | 37.29 |
Processo tecnologico | 8 nm | 4 nm |
RTX A6000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 36.4%.
Radeon 8050S, invece, ha un processo litografico 100% più avanzato.
Il modello Quadro RTX A6000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon 8050S nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro RTX A6000 è mirata per le stazioni di lavoro e Radeon 8050S è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.