Quadro RTX A6000 vs RTX 4000 Ada Generation Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro RTX A6000 con RTX 4000 Ada Generation Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 4000 Ada Generation Mobile supera RTX A6000 di un minimo 1% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX A6000 e di RTX 4000 Ada Generation Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 37 | 36 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 10.31 | non disponibile |
Efficienza energetica | 13.54 | 27.34 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | GA102 | non disponibile |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 5 ottobre 2020 (4 anni fa) | 21 marzo 2023 (1 anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $4,649 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro RTX A6000 e RTX 4000 Ada Generation Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX A6000 e RTX 4000 Ada Generation Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 10752 | 7424 |
Frequenza di nucleo | 1410 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1800 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 28,300 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 300 Watt | 150 Watt (60 - 150 Watt TGP) |
Velocità di testurizzazione | 604.8 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 38.71 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 112 | non disponibile |
TMUs | 336 | non disponibile |
Tensor Cores | 336 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 84 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX A6000 e RTX 4000 Ada Generation Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | non disponibile |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 8-pin EPS | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX A6000 e RTX 4000 Ada Generation Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 48 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | 16000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 768.0 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX A6000 e RTX 4000 Ada Generation Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort 1.4a | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX A6000 e RTX 4000 Ada Generation Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate |
Modello di shader | 6.7 | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | non disponibile |
OpenCL | 3.0 | non disponibile |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | 8.6 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX A6000 e RTX 4000 Ada Generation Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro RTX A6000 e RTX 4000 Ada Generation Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 176
+3.5%
| 170−180
−3.5%
|
1440p | 135
+3.8%
| 130−140
−3.8%
|
4K | 117
+6.4%
| 110−120
−6.4%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 26.41 | non disponibile |
1440p | 34.44 | non disponibile |
4K | 39.74 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
Battlefield 5 | 130−140
+2.3%
|
130−140
−2.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+5%
|
80−85
−5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
Far Cry 5 | 85−90
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+2%
|
100−105
−2%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+3.7%
|
190−200
−3.7%
|
Hitman 3 | 85−90
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Metro Exodus | 130−140
+0.8%
|
130−140
−0.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+2.7%
|
150−160
−2.7%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+1.5%
|
130−140
−1.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
Battlefield 5 | 130−140
+2.3%
|
130−140
−2.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+5%
|
80−85
−5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
Far Cry 5 | 85−90
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+2%
|
100−105
−2%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+3.7%
|
190−200
−3.7%
|
Hitman 3 | 85−90
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Metro Exodus | 130−140
+0.8%
|
130−140
−0.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 293
+1%
|
290−300
−1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+1.2%
|
85−90
−1.2%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+1.5%
|
130−140
−1.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+5%
|
80−85
−5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
Far Cry 5 | 85−90
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+3.7%
|
190−200
−3.7%
|
Hitman 3 | 85−90
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
Horizon Zero Dawn | 224
+1.8%
|
220−230
−1.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 288
−0.7%
|
290−300
+0.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 180
+0%
|
180−190
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+1.5%
|
130−140
−1.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+1.3%
|
80−85
−1.3%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+6.7%
|
60−65
−6.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Hitman 3 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 210
+0%
|
210−220
+0%
|
Metro Exodus | 63
+5%
|
60−65
−5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 247
+2.9%
|
240−250
−2.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+4.2%
|
190−200
−4.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Hitman 3 | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+4.4%
|
180−190
−4.4%
|
Metro Exodus | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 146
+4.3%
|
140−150
−4.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Far Cry 5 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
−0.7%
|
150−160
+0.7%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
È così che RTX A6000 e RTX 4000 Ada Generation Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX A6000 è 4% più veloce in 1080p
- RTX A6000 è 4% più veloce in 1440p
- RTX A6000 è 6% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 58.68 | 59.25 |
Novità | 5 ottobre 2020 | 21 marzo 2023 |
Spazio massimo di memoria | 48 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 300 watt | 150 watt |
RTX A6000 ha una quantità di VRAM massima più alta del 300%.
RTX 4000 Ada Generation Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1%, un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 60% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 100%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro RTX A6000 e RTX 4000 Ada Generation Mobile.
Bisogna rendere conto che Quadro RTX A6000 è mirata per le stazioni di lavoro e RTX 4000 Ada Generation Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX A6000 e RTX 4000 Ada Generation Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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