Quadro RTX 4000 (mobile) vs Quadro GV100
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro RTX 4000 (mobile) con Quadro GV100, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GV100 supera RTX 4000 (mobile) di un impressionante 51% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 4000 (Laptop) e di Quadro GV100 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 153 | 52 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 2.65 |
Efficienza energetica | 21.31 | 14.12 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Volta (2017−2020) |
Nome in codice | TU104 | GV100 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (5 anni fa) | 27 marzo 2018 (6 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $8,999 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro RTX 4000 (Laptop) e Quadro GV100: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 4000 (Laptop) e Quadro GV100, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 5120 |
Frequenza di nucleo | 1110 MHz | 1132 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1560 MHz | 1627 MHz |
Numero di transistori | 13,600 million | 21,100 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 Watt | 250 Watt |
Velocità di testurizzazione | 249.6 | 520.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 7.987 TFLOPS | 16.66 TFLOPS |
ROPs | 64 | 128 |
TMUs | 160 | 320 |
Tensor Cores | 320 | 640 |
Ray Tracing Cores | 40 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 4000 (Laptop) e Quadro GV100 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 267 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 4000 (Laptop) e Quadro GV100: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | HBM2 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 32 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 4096 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 848 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 868.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 4000 (Laptop) e Quadro GV100 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 4x DisplayPort |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 4000 (Laptop) e Quadro GV100. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 4000 (Laptop) e Quadro GV100, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.0 |
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro GV100 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 111
−44.1%
| 160−170
+44.1%
|
1440p | 63
−42.9%
| 90−95
+42.9%
|
4K | 48
−45.8%
| 70−75
+45.8%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 56.24 |
1440p | non disponibile | 99.99 |
4K | non disponibile | 128.56 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−45.5%
|
80−85
+45.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87
−49.4%
|
130−140
+49.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−42.9%
|
80−85
+42.9%
|
Battlefield 5 | 100−110
−42.9%
|
150−160
+42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−43.9%
|
95−100
+43.9%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−45.5%
|
80−85
+45.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
−38.9%
|
100−105
+38.9%
|
Far Cry New Dawn | 125
−44%
|
180−190
+44%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−45.3%
|
250−260
+45.3%
|
Hitman 3 | 65−70
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−48.9%
|
210−220
+48.9%
|
Metro Exodus | 100−110
−48.1%
|
160−170
+48.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−50%
|
120−130
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
−50%
|
270−280
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−44.1%
|
170−180
+44.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−44.9%
|
100−105
+44.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−42.9%
|
80−85
+42.9%
|
Battlefield 5 | 100−110
−42.9%
|
150−160
+42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−43.9%
|
95−100
+43.9%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−45.5%
|
80−85
+45.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
−38.9%
|
100−105
+38.9%
|
Far Cry New Dawn | 90
−44.4%
|
130−140
+44.4%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−45.3%
|
250−260
+45.3%
|
Hitman 3 | 65−70
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−48.9%
|
210−220
+48.9%
|
Metro Exodus | 100−110
−48.1%
|
160−170
+48.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−50%
|
120−130
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−49.1%
|
170−180
+49.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−44.1%
|
170−180
+44.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−42.9%
|
80−85
+42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−43.9%
|
95−100
+43.9%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−45.5%
|
80−85
+45.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
−38.9%
|
100−105
+38.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−45.3%
|
250−260
+45.3%
|
Hitman 3 | 65−70
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
Horizon Zero Dawn | 121
−48.8%
|
180−190
+48.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−49.1%
|
170−180
+49.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−46.7%
|
110−120
+46.7%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−44.1%
|
170−180
+44.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−50%
|
120−130
+50%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−47.5%
|
90−95
+47.5%
|
Far Cry New Dawn | 60
−50%
|
90−95
+50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Far Cry 5 | 35−40
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−50.5%
|
280−290
+50.5%
|
Hitman 3 | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−46.1%
|
130−140
+46.1%
|
Metro Exodus | 77
−42.9%
|
110−120
+42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−46.7%
|
110−120
+46.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−47.1%
|
250−260
+47.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−45.5%
|
80−85
+45.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
Far Cry New Dawn | 33
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Hitman 3 | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−44.7%
|
230−240
+44.7%
|
Metro Exodus | 35−40
−41%
|
55−60
+41%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−47.1%
|
75−80
+47.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Far Cry 5 | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
È così che RTX 4000 (mobile) e Quadro GV100 competono nei giochi popolari:
- Quadro GV100 è 44% più veloce in 1080p
- Quadro GV100 è 43% più veloce in 1440p
- Quadro GV100 è 46% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 34.17 | 51.47 |
Novità | 27 maggio 2019 | 27 marzo 2018 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 32 GB |
Consumo energetico (TDP) | 110 watt | 250 watt |
RTX 4000 (mobile) ha un vantaggio di età pari a 1 anno, e un consumo energetico inferiore del 127.3%.
Quadro GV100, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 50.6%, e una quantità di VRAM massima più alta del 300%.
Il modello Quadro GV100 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro RTX 4000 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro RTX 4000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Quadro GV100 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro GV100, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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