Quadro P6000 vs UHD Graphics

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Quadro P6000 con UHD Graphics, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Quadro P6000
2016
24 GB 384-bit, 250 Watt
39.67
+612%

P6000 supera UHD Graphics di un enorme 612% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P6000 e di UHD Graphics così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni105598
Posto per popolaritànon nella top-1007
Valutazione del rapporto costo-efficacia3.86non disponibile
Efficienza energetica10.9938.57
ArchitetturaPascal (2016−2021)Generation 11.0 (2019−2021)
Nome in codiceGP102Jasper Lake GT1
Tipoper le stazioni di lavoroper desktop
Data di inizio della vendita1 ottobre 2016 (8 anni fa)11 gennaio 2021 (3 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$5,999 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro P6000 e UHD Graphics: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P6000 e UHD Graphics, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader3840256
Frequenza di nucleo1506 MHz350 MHz
Frequenza in modalità Boost1645 MHz750 MHz
Numero di transistori11,800 millionnon disponibile
Processo tecnologico16 nm10 nm+
Consumo energetico (TDP)250 Watt10 Watt
Velocità di testurizzazione394.812.00
Prestazioni con la virgola mobile12.63 TFLOPS0.384 TFLOPS
ROPs968
TMUs24016

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P6000 e UHD Graphics con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x16Ring Bus
Lunghezza267 mmnon disponibile
Grossezza5.1 cmIGP
Supplementari connettori di alimentazione1 x 8-pinnon disponibile
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P6000 e UHD Graphics: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoria384 Bitviene usata sistematica
Spazio massimo di memoria24 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria384 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoria1127 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoriaUp to 432 GB/snon disponibile

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P6000 e UHD Graphics hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 4x DisplayPortNo outputs
Numero massimo di monitor simultaneamente4non disponibile
Sincronizzazione di multipli monitorQuadro Sync IInon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P6000 e UHD Graphics. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

ECC (Error Correcting Code)+non disponibile
3D Vision Pro+non disponibile
Mosaic+non disponibile
High-Performance Video I/O6+non disponibile
nView Desktop Management+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro P6000 e UHD Graphics, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.1-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P6000 e UHD Graphics in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro P6000 39.67
+612%
UHD Graphics 5.57

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Quadro P6000 15307
+612%
UHD Graphics 2151

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro P6000 e UHD Graphics nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 39.67 5.57
Novità 1 ottobre 2016 11 gennaio 2021
Processo tecnologico 16 nm 10 nm
Consumo energetico (TDP) 250 watt 10 watt

Quadro P6000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 612.2%.

UHD Graphics, invece, ha un vantaggio di età di 4 anni, un processo litografico 60% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 2400%.

Il modello Quadro P6000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro P6000 è mirata per le stazioni di lavoro e UHD Graphics è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P6000 e UHD Graphics, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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