Quadro P6000 vs GeForce GTX 1080

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo confrontato Quadro P6000 con GeForce GTX 1080, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Quadro P6000
2016
24 GB 384-bit, 250 Watt
39.18

GTX 1080 supera Quadro P6000 di un minimo 3% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P6000 e di GeForce GTX 1080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni10394
Posto per popolaritànon nella top-10058
Rapporto qualità prezzo19.5126.91
ArchitetturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceGP102Pascal GP104
Tipoper le stazioni di lavoroper desktop
Data di inizio della vendita1 ottobre 2016 (7 anni fa)6 maggio 2016 (8 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$5,999 $599
Prezzo odierno$989 (0.2x)$241 (0.4x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1080 ha il 38% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro P6000.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro P6000 e GeForce GTX 1080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P6000 e GeForce GTX 1080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader38402560
Numero di trasportatori CUDAnon disponibile2560
Frequenza di nucleo1506 MHz1607 MHz
Frequenza in modalità Boost1645 MHz1733 MHz
Numero di transistori11,800 million7,200 million
Processo tecnologico16 nm16 nm
Consumo energetico (TDP)250 Watt180 Watt
Temperatura massimanon disponibile94 °C
Velocità di testurizzazione394.8277.3
Prestazioni con la virgola mobile12,634 gflops8,873 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P6000 e GeForce GTX 1080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Busnon disponibilePCIe 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza267 mm26.7 cm
Altezzanon disponibile11.1 cm
Grossezza5.1 cm2-slot
Alimentatore consigliatonon disponibile500 watt
Supplementari connettori di alimentazione1 x 8-pin8-pin
Supporto di SLI++

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P6000 e GeForce GTX 1080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoria384 BitGDDR5X
Spazio massimo di memoria24 GB8 GB
Larghezza di bus di memoria384 Bit256 Bit
Frequenza di memoria9016 MHz10 GB/s
Larghezza di banda di memoriaUp to 432 GB/s320 GB/s
Memoria condivisanon disponibile-

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P6000 e GeForce GTX 1080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDVI-D DP DP DP DP 3-pin StereoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI
Supporto di multipli monitor non disponibile+
Numero massimo di monitor simultaneamente4non disponibile
Sincronizzazione di multipli monitorQuadro Sync IInon disponibile
HDMInon disponibile+
Supporto di G-SYNCnon disponibile+

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P6000 e GeForce GTX 1080. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GPU Boostnon disponibile3.0
ECC (Error Correcting Code)+non disponibile
3D Vision Pro+non disponibile
Mosaic+non disponibile
High-Performance Video I/O6+non disponibile
VR Readynon disponibile+
nView Desktop Management+non disponibile
Anselnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro P6000 e GeForce GTX 1080, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 (12_1)
Modello di shader5.16.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA6.1+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P6000 e GeForce GTX 1080 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro P6000 39.18
GTX 1080 40.23
+2.7%

GeForce GTX 1080 supera Quadro P6000 del 3% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

Quadro P6000 15132
GTX 1080 15537
+2.7%

Il GeForce GTX 1080 supera il Quadro P6000 del 3% nel Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

Quadro P6000 60064
+13.8%
GTX 1080 52801

Il Quadro P6000 supera il GeForce GTX 1080 del 14% nel GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

Quadro P6000 77095
+20.3%
GTX 1080 64066

Il Quadro P6000 supera il GeForce GTX 1080 del 20% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

Quadro P6000 47462
GTX 1080 51531
+8.6%

Il GeForce GTX 1080 supera il Quadro P6000 del 9% nel GeekBench 5 CUDA.

Test in giochi

I risultati di Quadro P6000 e GeForce GTX 1080 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD120−130
−8.3%
130
+8.3%
1440p70−75
−8.6%
76
+8.6%
4K55−60
−10.9%
61
+10.9%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 70−75
+1.4%
70−75
−1.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 92
+2.2%
90−95
−2.2%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−1.4%
70−75
+1.4%
Battlefield 5 145
+3.6%
140−150
−3.6%
Call of Duty: Modern Warfare 105
+5%
100−105
−5%
Cyberpunk 2077 70−75
+1.4%
70−75
−1.4%
Far Cry 5 123
+2.5%
120−130
−2.5%
Far Cry New Dawn 135
+3.8%
130−140
−3.8%
Forza Horizon 4 140
+0%
140−150
+0%
Hitman 3 80−85
−2.4%
85−90
+2.4%
Horizon Zero Dawn 201
+0.5%
200−210
−0.5%
Metro Exodus 144
+2.9%
140−150
−2.9%
Red Dead Redemption 2 114
+3.6%
110−120
−3.6%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
−1.3%
160−170
+1.3%
Watch Dogs: Legion 95−100
−2%
100−105
+2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 83
−2.4%
85−90
+2.4%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−1.4%
70−75
+1.4%
Battlefield 5 128
−1.6%
130−140
+1.6%
Call of Duty: Modern Warfare 95
+0%
95−100
+0%
Cyberpunk 2077 70−75
+1.4%
70−75
−1.4%
Far Cry 5 98
−2%
100−105
+2%
Far Cry New Dawn 105
+5%
100−105
−5%
Forza Horizon 4 291
+0.3%
290−300
−0.3%
Hitman 3 80−85
−2.4%
85−90
+2.4%
Horizon Zero Dawn 160−170
+1.9%
160−170
−1.9%
Metro Exodus 119
−0.8%
120−130
+0.8%
Red Dead Redemption 2 108
−1.9%
110−120
+1.9%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
−1.3%
160−170
+1.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
−1.4%
75−80
+1.4%
Watch Dogs: Legion 95−100
−2%
100−105
+2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
+5%
60−65
−5%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−1.4%
70−75
+1.4%
Call of Duty: Modern Warfare 71
+1.4%
70−75
−1.4%
Cyberpunk 2077 70−75
+1.4%
70−75
−1.4%
Far Cry 5 75
+0%
75−80
+0%
Forza Horizon 4 112
+1.8%
110−120
−1.8%
Horizon Zero Dawn 121
+0.8%
120−130
−0.8%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
−1.3%
160−170
+1.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+1.3%
80−85
−1.3%
Watch Dogs: Legion 95−100
−2%
100−105
+2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 105
+5%
100−105
−5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 89
−1.1%
90−95
+1.1%
Far Cry New Dawn 90
+0%
90−95
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
−2%
50−55
+2%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+0%
45−50
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 71
+1.4%
70−75
−1.4%
Cyberpunk 2077 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%
Far Cry 5 77
+2.7%
75−80
−2.7%
Forza Horizon 4 93
−2.2%
95−100
+2.2%
Hitman 3 50−55
+4%
50−55
−4%
Horizon Zero Dawn 92
+2.2%
90−95
−2.2%
Metro Exodus 82
+2.5%
80−85
−2.5%
Shadow of the Tomb Raider 95−100
−2%
100−105
+2%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−1.7%
60−65
+1.7%
Watch Dogs: Legion 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 81
+1.3%
80−85
−1.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 43
+7.5%
40−45
−7.5%
Far Cry New Dawn 39
−2.6%
40−45
+2.6%
Hitman 3 30−35
+10%
30−33
−10%
Horizon Zero Dawn 50−55
+2%
50−55
−2%
Shadow of the Tomb Raider 32
+6.7%
30−33
−6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+1.8%
55−60
−1.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 33
+10%
30−33
−10%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Call of Duty: Modern Warfare 29
+7.4%
27−30
−7.4%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 27
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 65
+0%
65−70
+0%
Horizon Zero Dawn 53
+6%
50−55
−6%
Metro Exodus 47
+4.4%
45−50
−4.4%
Watch Dogs: Legion 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 42
+5%
40−45
−5%

È così che Quadro P6000 e GTX 1080 competono nei giochi popolari:

  • GTX 1080 è 8% più veloce in 1080p
  • GTX 1080 è 9% più veloce in 1440p
  • GTX 1080 è 11% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 39.18 40.23
Novità 1 ottobre 2016 6 maggio 2016
Costo $5999 $599
Spazio massimo di memoria 24 GB 8 GB
Consumo energetico (TDP) 250 watt 180 watt

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro P6000 e GeForce GTX 1080.

Bisogna rendere conto che Quadro P6000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce GTX 1080 è mirata per computers da tavolo.


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NVIDIA Quadro P6000
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NVIDIA GeForce GTX 1080
GeForce GTX 1080

Confronti

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3.6 85 voti

Valuti Quadro P6000 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 4818 voti

Valuti GeForce GTX 1080 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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