Quadro P5000 vs FirePro W5100
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo messo a confronto Quadro P5000 e FirePro W5100, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
Quadro P5000 supera FirePro W5100 di un enorme 313% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P5000 e di FirePro W5100 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 159 | 492 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 10.36 | 3.14 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Nome in codice | GP104 | Bonaire |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2016 (7 anni fa) | 31 marzo 2014 (10 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $2,499 | non disponibile |
Prezzo odierno | $1270 (0.5x) | $220 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Quadro P5000 ha il 230% di rapporto qualità/prezzo migliore di FirePro W5100.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro P5000 e FirePro W5100: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P5000 e FirePro W5100, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 768 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 930 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 7,200 million | 2,080 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | 44.64 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8,873 gflops | 1,428 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P5000 e FirePro W5100 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | non disponibile | PCIe 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 171 mm |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Fattore di forma | non disponibile | Full Height/Half Length |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P5000 e FirePro W5100: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 9016 MHz | 6000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P5000 e FirePro W5100 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 4x DisplayPort | 4x DisplayPort |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
StereoOutput3D | non disponibile | 1 |
Numero di connettori DisplayPort | non disponibile | 4 |
Supporto di DVi a due canali (dual-link) | non disponibile | 1 |
Connettore di video HD componente | non disponibile | 1 |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P5000 e FirePro W5100. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | non disponibile |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P5000 e FirePro W5100, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 (12_0) |
Modello di shader | 5.1 | 6.3 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P5000 e FirePro W5100 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Quadro P5000 supera FirePro W5100 del 313% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Quadro P5000 supera il FirePro W5100 del 313% nel Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il Quadro P5000 supera il FirePro W5100 del 304% nel GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Copertura di riferimento: 5%
Il Quadro P5000 supera il FirePro W5100 del 297% nel GeekBench 5 Vulkan.
Test in giochi
I risultati di Quadro P5000 e FirePro W5100 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 88
+319%
| 21−24
−319%
|
4K | 41
+356%
| 9−10
−356%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 220−230
+300%
|
55−60
−300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 240−250
+307%
|
55−60
−307%
|
Assassin's Creed Valhalla | 230−240
+311%
|
55−60
−311%
|
Battlefield 5 | 400−450
+281%
|
100−110
−281%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 270−280
+309%
|
65−70
−309%
|
Cyberpunk 2077 | 220−230
+300%
|
55−60
−300%
|
Far Cry 5 | 290−300
+303%
|
70−75
−303%
|
Far Cry New Dawn | 300−310
+266%
|
80−85
−266%
|
Forza Horizon 4 | 500−550
+282%
|
130−140
−282%
|
Hitman 3 | 270−280
+309%
|
65−70
−309%
|
Horizon Zero Dawn | 500−550
+288%
|
120−130
−288%
|
Metro Exodus | 400−450
+304%
|
95−100
−304%
|
Red Dead Redemption 2 | 300−310
+266%
|
80−85
−266%
|
Shadow of the Tomb Raider | 450−500
+278%
|
110−120
−278%
|
Watch Dogs: Legion | 350−400
+312%
|
85−90
−312%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 240−250
+307%
|
55−60
−307%
|
Assassin's Creed Valhalla | 230−240
+311%
|
55−60
−311%
|
Battlefield 5 | 400−450
+281%
|
100−110
−281%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 270−280
+309%
|
65−70
−309%
|
Cyberpunk 2077 | 220−230
+300%
|
55−60
−300%
|
Far Cry 5 | 290−300
+303%
|
70−75
−303%
|
Far Cry New Dawn | 300−310
+266%
|
80−85
−266%
|
Forza Horizon 4 | 500−550
+282%
|
130−140
−282%
|
Hitman 3 | 270−280
+309%
|
65−70
−309%
|
Horizon Zero Dawn | 500−550
+288%
|
120−130
−288%
|
Metro Exodus | 400−450
+304%
|
95−100
−304%
|
Red Dead Redemption 2 | 300−310
+266%
|
80−85
−266%
|
Shadow of the Tomb Raider | 450−500
+278%
|
110−120
−278%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 400−450
+308%
|
98
−308%
|
Watch Dogs: Legion | 350−400
+312%
|
85−90
−312%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 240−250
+307%
|
55−60
−307%
|
Assassin's Creed Valhalla | 230−240
+311%
|
55−60
−311%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 270−280
+309%
|
65−70
−309%
|
Cyberpunk 2077 | 220−230
+300%
|
55−60
−300%
|
Far Cry 5 | 290−300
+303%
|
70−75
−303%
|
Forza Horizon 4 | 500−550
+282%
|
130−140
−282%
|
Horizon Zero Dawn | 500−550
+288%
|
120−130
−288%
|
Shadow of the Tomb Raider | 450−500
+278%
|
110−120
−278%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 210−220
+296%
|
53
−296%
|
Watch Dogs: Legion | 350−400
+312%
|
85−90
−312%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 300−310
+266%
|
80−85
−266%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 250−260
+310%
|
60−65
−310%
|
Far Cry New Dawn | 300−310
+311%
|
70−75
−311%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+312%
|
30−35
−312%
|
Assassin's Creed Valhalla | 140−150
+312%
|
30−35
−312%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 190−200
+304%
|
45−50
−304%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+291%
|
21−24
−291%
|
Far Cry 5 | 230−240
+304%
|
55−60
−304%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+309%
|
65−70
−309%
|
Hitman 3 | 160−170
+300%
|
40−45
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 280−290
+312%
|
65−70
−312%
|
Metro Exodus | 250−260
+310%
|
60−65
−310%
|
Shadow of the Tomb Raider | 300−310
+300%
|
75−80
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 180−190
+309%
|
40−45
−309%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
+285%
|
24−27
−285%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 220−230
+300%
|
55−60
−300%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
+306%
|
30−35
−306%
|
Far Cry New Dawn | 100−105
+285%
|
24−27
−285%
|
Hitman 3 | 100−105
+285%
|
24−27
−285%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+310%
|
35−40
−310%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+296%
|
24−27
−296%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+289%
|
36
−289%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+305%
|
21−24
−305%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
+295%
|
18−20
−295%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+300%
|
20−22
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+289%
|
9−10
−289%
|
Far Cry 5 | 70−75
+289%
|
18−20
−289%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+309%
|
40−45
−309%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+310%
|
35−40
−310%
|
Metro Exodus | 130−140
+306%
|
30−35
−306%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+300%
|
14−16
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+293%
|
27−30
−293%
|
È così che Quadro P5000 e FirePro W5100 competono nei giochi popolari:
- Quadro P5000 è 319% più veloce in 1080p
- Quadro P5000 è 356% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 32.25 | 7.81 |
Novità | 1 ottobre 2016 | 31 marzo 2014 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 50 watt |
Il modello Quadro P5000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello FirePro W5100 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P5000 e FirePro W5100, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.