Quadro P4000 vs Radeon RX 6600S
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro P4000 con Radeon RX 6600S, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 6600S supera P4000 di un piccolo 7% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P4000 e di Radeon RX 6600S così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 198 | 179 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 17.18 | non disponibile |
Efficienza energetica | 19.62 | 27.67 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nome in codice | GP104 | Navi 23 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 6 febbraio 2017 (8 anni fa) | 4 gennaio 2022 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $815 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P4000 e Radeon RX 6600S: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P4000 e Radeon RX 6600S, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1792 | 1792 |
Frequenza di nucleo | 1202 MHz | 1700 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1480 MHz | 2000 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 11,060 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 80 Watt |
Velocità di testurizzazione | 165.8 | 224.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.304 TFLOPS | 7.168 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 112 | 112 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 28 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P4000 e Radeon RX 6600S con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P4000 e Radeon RX 6600S: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1901 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P4000 e Radeon RX 6600S hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P4000 e Radeon RX 6600S. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro P4000 e Radeon RX 6600S, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P4000 e Radeon RX 6600S in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P4000 e Radeon RX 6600S nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 68
−2.9%
| 70−75
+2.9%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 11.99 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 80−85
−8.8%
|
85−90
+8.8%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
−7.4%
|
170−180
+7.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−9.7%
|
65−70
+9.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 80−85
−8.8%
|
85−90
+8.8%
|
Battlefield 5 | 100−110
−4.7%
|
110−120
+4.7%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
−7.4%
|
170−180
+7.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−9.7%
|
65−70
+9.7%
|
Far Cry 5 | 90−95
−6.5%
|
95−100
+6.5%
|
Fortnite | 130−140
−5.3%
|
130−140
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−6.3%
|
110−120
+6.3%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−6.7%
|
95−100
+6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−7.1%
|
120−130
+7.1%
|
Valorant | 180−190
−4.9%
|
190−200
+4.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 80−85
−8.8%
|
85−90
+8.8%
|
Battlefield 5 | 100−110
−4.7%
|
110−120
+4.7%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
−7.4%
|
170−180
+7.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.5%
|
270−280
+1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−9.7%
|
65−70
+9.7%
|
Dota 2 | 130−140
−3.1%
|
130−140
+3.1%
|
Far Cry 5 | 90−95
−6.5%
|
95−100
+6.5%
|
Fortnite | 130−140
−5.3%
|
130−140
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−6.3%
|
110−120
+6.3%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−6.7%
|
95−100
+6.7%
|
Grand Theft Auto V | 100−105
−6%
|
100−110
+6%
|
Metro Exodus | 60−65
−7.8%
|
65−70
+7.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−7.1%
|
120−130
+7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−26%
|
95−100
+26%
|
Valorant | 180−190
−4.9%
|
190−200
+4.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−4.7%
|
110−120
+4.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−9.7%
|
65−70
+9.7%
|
Dota 2 | 130−140
−3.1%
|
130−140
+3.1%
|
Far Cry 5 | 90−95
−6.5%
|
95−100
+6.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−6.3%
|
110−120
+6.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−7.1%
|
120−130
+7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−137%
|
95−100
+137%
|
Valorant | 180−190
−4.9%
|
190−200
+4.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−5.3%
|
130−140
+5.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
−10.8%
|
70−75
+10.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−6.6%
|
200−210
+6.6%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−9.4%
|
55−60
+9.4%
|
Metro Exodus | 35−40
−7.7%
|
40−45
+7.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 220−230
−3.2%
|
220−230
+3.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−5.2%
|
80−85
+5.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
−7.6%
|
70−75
+7.6%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−8%
|
80−85
+8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−8.2%
|
50−55
+8.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 65−70
−10.1%
|
75−80
+10.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Metro Exodus | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−7%
|
45−50
+7%
|
Valorant | 160−170
−7.7%
|
180−190
+7.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−6.8%
|
45−50
+6.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Dota 2 | 85−90
−4.5%
|
90−95
+4.5%
|
Far Cry 5 | 30−35
−8.8%
|
35−40
+8.8%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−8%
|
50−55
+8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−12.5%
|
35−40
+12.5%
|
È così che Quadro P4000 e RX 6600S competono nei giochi popolari:
- RX 6600S è 3% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RX 6600S è 137% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RX 6600S è in vantaggio in 62 test (98%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 25.90 | 27.83 |
Novità | 6 febbraio 2017 | 4 gennaio 2022 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 80 watt |
Quadro P4000 ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
RX 6600S, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 7.5%, un vantaggio di età di 4 anni, un processo litografico 128.6% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 25%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro P4000 e Radeon RX 6600S.
Bisogna rendere conto che Quadro P4000 è mirata per le stazioni di lavoro e Radeon RX 6600S è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.