Quadro P4000 vs Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro P4000 con RTX 500 Ada Generation Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
P4000 supera Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile di un moderato 10% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P4000 e di RTX 500 Ada Generation Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 185 | 200 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 17.27 | non disponibile |
Efficienza energetica | 19.86 | 53.93 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | GP104 | AD107 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 6 febbraio 2017 (7 anni fa) | 26 febbraio 2024 (meno di un anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $815 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P4000 e RTX 500 Ada Generation Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P4000 e RTX 500 Ada Generation Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1792 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1202 MHz | 1485 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1480 MHz | 2025 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 18,900 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 35 Watt |
Velocità di testurizzazione | 165.8 | 129.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.304 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 112 | 64 |
Tensor Cores | non disponibile | 64 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P4000 e RTX 500 Ada Generation Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P4000 e RTX 500 Ada Generation Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1901 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 128.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P4000 e RTX 500 Ada Generation Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort | Portable Device Dependent |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P4000 e RTX 500 Ada Generation Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P4000 e RTX 500 Ada Generation Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P4000 e RTX 500 Ada Generation Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 71
+18.3%
| 60−65
−18.3%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 11.48 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Battlefield 5 | 95−100
+15.3%
|
85−90
−15.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+18.5%
|
65−70
−18.5%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+17.9%
|
140−150
−17.9%
|
Hitman 3 | 60−65
+14.5%
|
55−60
−14.5%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+10.8%
|
120−130
−10.8%
|
Metro Exodus | 100−110
+13.3%
|
90−95
−13.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+10.5%
|
95−100
−10.5%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+14%
|
100−105
−14%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Battlefield 5 | 95−100
+15.3%
|
85−90
−15.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+18.5%
|
65−70
−18.5%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+17.9%
|
140−150
−17.9%
|
Hitman 3 | 60−65
+14.5%
|
55−60
−14.5%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+10.8%
|
120−130
−10.8%
|
Metro Exodus | 100−110
+13.3%
|
90−95
−13.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+10.5%
|
95−100
−10.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+16.4%
|
55−60
−16.4%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+14%
|
100−105
−14%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+17.9%
|
140−150
−17.9%
|
Hitman 3 | 60−65
+14.5%
|
55−60
−14.5%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+10.8%
|
120−130
−10.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+10.5%
|
95−100
−10.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+14%
|
100−105
−14%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+14%
|
50−55
−14%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+16%
|
150−160
−16%
|
Hitman 3 | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+14.5%
|
55−60
−14.5%
|
Metro Exodus | 55−60
+14%
|
50−55
−14%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+15%
|
60−65
−15%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
+15.7%
|
140−150
−15.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Hitman 3 | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+16.2%
|
130−140
−16.2%
|
Metro Exodus | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Far Cry 5 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
È così che Quadro P4000 e Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile competono nei giochi popolari:
- Quadro P4000 è 18% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 30.13 | 27.27 |
Novità | 6 febbraio 2017 | 26 febbraio 2024 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 35 watt |
Quadro P4000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 10.5%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile, invece, ha un vantaggio di età di 7 anni, un processo litografico 220% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 185.7%.
Il modello Quadro P4000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello RTX 500 Ada Generation Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P4000 è mirata per le stazioni di lavoro e RTX 500 Ada Generation Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P4000 e RTX 500 Ada Generation Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronto con GPU simili
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.