Quadro P3200 vs RTX A5000
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro P3200 con RTX A5000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A5000 supera P3200 di un enorme 161% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P3200 e di RTX A5000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 244 | 35 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 21.06 | 17.89 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GP104 | GA102 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 21 febbraio 2018 (6 anni fa) | 12 aprile 2021 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P3200 e RTX A5000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P3200 e RTX A5000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1792 | 8192 |
Frequenza di nucleo | 1328 MHz | 1170 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1543 MHz | 1695 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 28,300 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 230 Watt |
Velocità di testurizzazione | 172.8 | 433.9 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.53 TFLOPS | 27.77 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 112 | 256 |
Tensor Cores | non disponibile | 256 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 64 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P3200 e RTX A5000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 267 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P3200 e RTX A5000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 24 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 1753 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 168.3 GB/s | 768.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P3200 e RTX A5000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P3200 e RTX A5000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P3200 e RTX A5000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P3200 e RTX A5000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P3200 e RTX A5000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 84
−150%
| 210−220
+150%
|
4K | 28
−150%
| 70−75
+150%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−157%
|
95−100
+157%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
−146%
|
160−170
+146%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−156%
|
100−105
+156%
|
Battlefield 5 | 75−80
−153%
|
190−200
+153%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−155%
|
120−130
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−157%
|
95−100
+157%
|
Far Cry 5 | 50−55
−145%
|
130−140
+145%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−150%
|
150−160
+150%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−155%
|
350−400
+155%
|
Hitman 3 | 45−50
−139%
|
110−120
+139%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−152%
|
270−280
+152%
|
Metro Exodus | 75−80
−153%
|
200−210
+153%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−150%
|
150−160
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
−133%
|
300−310
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−153%
|
250−260
+153%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
−150%
|
220−230
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−156%
|
100−105
+156%
|
Battlefield 5 | 75−80
−153%
|
190−200
+153%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−155%
|
120−130
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−157%
|
95−100
+157%
|
Far Cry 5 | 50−55
−145%
|
130−140
+145%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−150%
|
150−160
+150%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−155%
|
350−400
+155%
|
Hitman 3 | 45−50
−139%
|
110−120
+139%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−152%
|
270−280
+152%
|
Metro Exodus | 75−80
−153%
|
200−210
+153%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−150%
|
150−160
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−160%
|
200−210
+160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−160%
|
130−140
+160%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−153%
|
250−260
+153%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−150%
|
100−105
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−156%
|
100−105
+156%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−155%
|
120−130
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−157%
|
95−100
+157%
|
Far Cry 5 | 50−55
−145%
|
130−140
+145%
|
Forza Horizon 4 | 72
−150%
|
180−190
+150%
|
Hitman 3 | 45−50
−139%
|
110−120
+139%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−152%
|
270−280
+152%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−160%
|
200−210
+160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−139%
|
110−120
+139%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−153%
|
250−260
+153%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−150%
|
150−160
+150%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−150%
|
110−120
+150%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−157%
|
90−95
+157%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−150%
|
60−65
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−150%
|
55−60
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−150%
|
65−70
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Far Cry 5 | 24−27
−150%
|
65−70
+150%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−131%
|
300−310
+131%
|
Hitman 3 | 27−30
−159%
|
70−75
+159%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−155%
|
120−130
+155%
|
Metro Exodus | 40−45
−156%
|
110−120
+156%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−145%
|
120−130
+145%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−159%
|
70−75
+159%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−127%
|
300−310
+127%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−150%
|
95−100
+150%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−139%
|
55−60
+139%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Hitman 3 | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−154%
|
300−310
+154%
|
Metro Exodus | 24−27
−160%
|
65−70
+160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−150%
|
70−75
+150%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Far Cry 5 | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−158%
|
80−85
+158%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−159%
|
70−75
+159%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
È così che Quadro P3200 e RTX A5000 competono nei giochi popolari:
- RTX A5000 è 150% più veloce in 1080p
- RTX A5000 è 150% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 22.74 | 59.24 |
Novità | 21 febbraio 2018 | 12 aprile 2021 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 24 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 230 watt |
Quadro P3200 ha un consumo energetico inferiore del 206.7%.
RTX A5000, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 160.5%, un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 100% più avanzato.
Il modello RTX A5000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P3200 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P3200 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e RTX A5000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P3200 e RTX A5000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronto con GPU simili
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.