Quadro P3000 (mobile) vs Quadro RTX 8000
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro P3000 (mobile) con Quadro RTX 8000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 8000 supera P3000 (mobile) di un enorme 197% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P3000 (Laptop) e di Quadro RTX 8000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 318 | 60 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 1.87 |
Efficienza energetica | 15.53 | 13.31 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | GP104 | TU102 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 11 gennaio 2017 (7 anni fa) | 13 agosto 2018 (6 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $9,999 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P3000 (Laptop) e Quadro RTX 8000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P3000 (Laptop) e Quadro RTX 8000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1280 | 4608 |
Frequenza di nucleo | 1088 MHz | 1395 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1215 MHz | 1770 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 18,600 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 260 Watt |
Velocità di testurizzazione | 97.20 | 509.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.11 TFLOPS | 16.31 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 80 | 288 |
Tensor Cores | non disponibile | 576 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 72 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P3000 (Laptop) e Quadro RTX 8000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 267 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P3000 (Laptop) e Quadro RTX 8000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 48 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 1753 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 168 GB/s | 672.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P3000 (Laptop) e Quadro RTX 8000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P3000 (Laptop) e Quadro RTX 8000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P3000 (Laptop) e Quadro RTX 8000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P3000 (mobile) e Quadro RTX 8000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P3000 (mobile) e Quadro RTX 8000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 64
−197%
| 190−200
+197%
|
4K | 31
−190%
| 90−95
+190%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 52.63 |
4K | non disponibile | 111.10 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−190%
|
90−95
+190%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−179%
|
120−130
+179%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−197%
|
95−100
+197%
|
Battlefield 5 | 60−65
−186%
|
180−190
+186%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−182%
|
110−120
+182%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−190%
|
90−95
+190%
|
Far Cry 5 | 45−50
−189%
|
130−140
+189%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−188%
|
150−160
+188%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−192%
|
350−400
+192%
|
Hitman 3 | 35−40
−189%
|
110−120
+189%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−187%
|
270−280
+187%
|
Metro Exodus | 65−70
−184%
|
190−200
+184%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−188%
|
150−160
+188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−197%
|
190−200
+197%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−189%
|
260−270
+189%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−179%
|
120−130
+179%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−197%
|
95−100
+197%
|
Battlefield 5 | 60−65
−186%
|
180−190
+186%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−182%
|
110−120
+182%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−190%
|
90−95
+190%
|
Far Cry 5 | 45−50
−189%
|
130−140
+189%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−188%
|
150−160
+188%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−192%
|
350−400
+192%
|
Hitman 3 | 35−40
−189%
|
110−120
+189%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−187%
|
270−280
+187%
|
Metro Exodus | 65−70
−184%
|
190−200
+184%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−188%
|
150−160
+188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−197%
|
190−200
+197%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−196%
|
240−250
+196%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−189%
|
260−270
+189%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−179%
|
120−130
+179%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−197%
|
95−100
+197%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−182%
|
110−120
+182%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−190%
|
90−95
+190%
|
Far Cry 5 | 45−50
−189%
|
130−140
+189%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−192%
|
350−400
+192%
|
Hitman 3 | 35−40
−189%
|
110−120
+189%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−187%
|
270−280
+187%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−197%
|
190−200
+197%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−188%
|
95−100
+188%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−189%
|
260−270
+189%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−188%
|
150−160
+188%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−170%
|
100−105
+170%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−193%
|
85−90
+193%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−175%
|
55−60
+175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−194%
|
50−55
+194%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−186%
|
60−65
+186%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Far Cry 5 | 21−24
−195%
|
65−70
+195%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−180%
|
300−310
+180%
|
Hitman 3 | 21−24
−183%
|
65−70
+183%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−182%
|
110−120
+182%
|
Metro Exodus | 35−40
−178%
|
100−105
+178%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−182%
|
110−120
+182%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−195%
|
65−70
+195%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−161%
|
300−310
+161%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−197%
|
95−100
+197%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−189%
|
55−60
+189%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−167%
|
40−45
+167%
|
Hitman 3 | 14−16
−167%
|
40−45
+167%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
−190%
|
290−300
+190%
|
Metro Exodus | 20−22
−175%
|
55−60
+175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−195%
|
65−70
+195%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Far Cry 5 | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−188%
|
75−80
+188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−186%
|
60−65
+186%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−194%
|
50−55
+194%
|
È così che P3000 (mobile) e RTX 8000 competono nei giochi popolari:
- RTX 8000 è 197% più veloce in 1080p
- RTX 8000 è 190% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 16.82 | 49.96 |
Novità | 11 gennaio 2017 | 13 agosto 2018 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 48 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 260 watt |
P3000 (mobile) ha un consumo energetico inferiore del 246.7%.
RTX 8000, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 197%, un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 33.3% più avanzato.
Il modello Quadro RTX 8000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P3000 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P3000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Quadro RTX 8000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P3000 (mobile) e Quadro RTX 8000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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