Quadro P2000 vs Radeon Pro 5600M
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Quadro P2000 con Radeon Pro 5600M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Pro 5600M supera Quadro P2000 di un significativo 28% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P2000 e di Radeon Pro 5600M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 278 | 213 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 14.13 | non disponibile |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Nome in codice | GP106 | Navi 10 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 6 febbraio 2017 (7 anni fa) | 15 giugno 2020 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $585 | non disponibile |
Prezzo odierno | $371 (0.6x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro P2000 e Radeon Pro 5600M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P2000 e Radeon Pro 5600M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1076 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1480 MHz | 1265 MHz |
Numero di transistori | 4,400 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 16 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 94.72 | 164.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3,031 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P2000 e Radeon Pro 5600M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 201 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P2000 e Radeon Pro 5600M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | HBM2 |
Spazio massimo di memoria | 5 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 160 Bit | 2048 Bit |
Frequenza di memoria | 7008 MHz | 1540 MBps |
Larghezza di banda di memoria | 140.2 GB/s | 394.2 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P2000 e Radeon Pro 5600M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort | No outputs |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P2000 e Radeon Pro 5600M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 6.1 | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P2000 e Radeon Pro 5600M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Radeon Pro 5600M supera Quadro P2000 del 28% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Radeon Pro 5600M supera il Quadro P2000 del 28% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di Quadro P2000 e Radeon Pro 5600M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 60
−25%
| 75−80
+25%
|
1440p | 23
−17.4%
| 27−30
+17.4%
|
4K | 19
−26.3%
| 24−27
+26.3%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−30%
|
35−40
+30%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−31.4%
|
45−50
+31.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−40%
|
40−45
+40%
|
Battlefield 5 | 60−65
−31.7%
|
75−80
+31.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−40%
|
45−50
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−30%
|
35−40
+30%
|
Far Cry 5 | 40−45
−40%
|
55−60
+40%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−40%
|
60−65
+40%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−31.3%
|
100−110
+31.3%
|
Hitman 3 | 35−40
−37.1%
|
45−50
+37.1%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−35.7%
|
95−100
+35.7%
|
Metro Exodus | 60−65
−31.7%
|
75−80
+31.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−42.2%
|
60−65
+42.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−36.7%
|
80−85
+36.7%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−38%
|
65−70
+38%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−31.4%
|
45−50
+31.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−40%
|
40−45
+40%
|
Battlefield 5 | 60−65
−31.7%
|
75−80
+31.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−40%
|
45−50
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−30%
|
35−40
+30%
|
Far Cry 5 | 40−45
−40%
|
55−60
+40%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−40%
|
60−65
+40%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−31.3%
|
100−110
+31.3%
|
Hitman 3 | 35−40
−37.1%
|
45−50
+37.1%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−35.7%
|
95−100
+35.7%
|
Metro Exodus | 60−65
−31.7%
|
75−80
+31.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−42.2%
|
60−65
+42.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−36.7%
|
80−85
+36.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−35%
|
50−55
+35%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−38%
|
65−70
+38%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−31.4%
|
45−50
+31.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−40%
|
40−45
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−40%
|
45−50
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−30%
|
35−40
+30%
|
Far Cry 5 | 40−45
−40%
|
55−60
+40%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−31.3%
|
100−110
+31.3%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−35.7%
|
95−100
+35.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−36.7%
|
80−85
+36.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−35%
|
50−55
+35%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−38%
|
65−70
+38%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−42.2%
|
60−65
+42.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−31.4%
|
45−50
+31.4%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−45.7%
|
50−55
+45.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
Far Cry 5 | 30−33
−36.7%
|
40−45
+36.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−37.1%
|
45−50
+37.1%
|
Hitman 3 | 21−24
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Metro Exodus | 35−40
−31.4%
|
45−50
+31.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−30%
|
50−55
+30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Hitman 3 | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Far Cry 5 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−37.5%
|
30−35
+37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Metro Exodus | 16−18
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
È così che Quadro P2000 e Pro 5600M competono nei giochi popolari:
- Pro 5600M è 25% più veloce in 1080p
- Pro 5600M è 17% più veloce in 1440p
- Pro 5600M è 26% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 18.82 | 24.11 |
Novità | 6 febbraio 2017 | 15 giugno 2020 |
Spazio massimo di memoria | 5 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 50 watt |
Il modello Radeon Pro 5600M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P2000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P2000 è mirata per le stazioni di lavoro e Radeon Pro 5600M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P2000 e Radeon Pro 5600M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.