Quadro P2000 vs HD Graphics P630
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Quadro P2000 con HD Graphics P630, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Quadro P2000 supera HD Graphics P630 di un enorme 507% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P2000 e di HD Graphics P630 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 278 | 721 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 14.16 | 0.02 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Gen. 9.5 Kaby Lake (2015−2017) |
Nome in codice | GP106 | Kaby-Lake-H-GT2 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Data di inizio della vendita | 6 febbraio 2017 (7 anni fa) | 5 agosto 2016 (7 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $585 | non disponibile |
Prezzo odierno | $371 (0.6x) | $1449 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Quadro P2000 ha il 70700% di rapporto qualità/prezzo migliore di HD Graphics P630.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro P2000 e HD Graphics P630: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P2000 e HD Graphics P630, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 24 |
Frequenza di nucleo | 1076 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1480 MHz | 1100 MHz |
Numero di transistori | 4,400 million | 189 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 15 Watt |
Velocità di testurizzazione | 94.72 | 26.40 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3,031 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P2000 e HD Graphics P630 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x1 |
Lunghezza | 201 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | IGP |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P2000 e HD Graphics P630: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR3L/LPDDR3/DDR4 |
Spazio massimo di memoria | 5 GB | 1740 MB |
Larghezza di bus di memoria | 160 Bit | 64/128 Bit |
Frequenza di memoria | 7008 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 140.2 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | non disponibile | + |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P2000 e HD Graphics P630 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort | No outputs |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P2000 e HD Graphics P630. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P2000 e HD Graphics P630, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.1.103 |
CUDA | 6.1 | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P2000 e HD Graphics P630 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Quadro P2000 supera HD Graphics P630 del 507% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Quadro P2000 supera il HD Graphics P630 del 507% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di Quadro P2000 e HD Graphics P630 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 60
+567%
| 9−10
−567%
|
1440p | 23
+667%
| 3−4
−667%
|
4K | 19
+533%
| 3−4
−533%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33 | non disponibile |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 30−35 | non disponibile |
Battlefield 5 | 60−65 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 30−33 | non disponibile |
Far Cry 5 | 42 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 50−55 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 85−90 | non disponibile |
Hitman 3 | 35−40 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 70−75 | non disponibile |
Metro Exodus | 60−65 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 50−55 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 60−65 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 55−60 | non disponibile |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 30−35 | non disponibile |
Battlefield 5 | 60−65 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 30−33 | non disponibile |
Far Cry 5 | 33 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 50−55 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 85−90 | non disponibile |
Hitman 3 | 35−40 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 70−75 | non disponibile |
Metro Exodus | 60−65 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 50−55 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 60−65 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 38 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 55−60 | non disponibile |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 30−35 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 30−33 | non disponibile |
Far Cry 5 | 26 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 85−90 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 70−75 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 60−65 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 25 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 55−60 | non disponibile |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55 | non disponibile |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 35−40 | non disponibile |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 10−12 | non disponibile |
Far Cry 5 | 21 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 35−40 | non disponibile |
Hitman 3 | 21−24 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 35−40 | non disponibile |
Metro Exodus | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 12−14 | non disponibile |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35 | non disponibile |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 14−16 | non disponibile |
Hitman 3 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 10−11 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 7 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 24−27 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 21−24 | non disponibile |
Metro Exodus | 18−20 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 8−9 | non disponibile |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18 | non disponibile |
È così che Quadro P2000 e HD Graphics P630 competono nei giochi popolari:
- Quadro P2000 è 567% più veloce in 1080p
- Quadro P2000 è 667% più veloce in 1440p
- Quadro P2000 è 533% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 18.82 | 3.10 |
Novità | 6 febbraio 2017 | 5 agosto 2016 |
Spazio massimo di memoria | 5 GB | 1740 MB |
Processo tecnologico | 16 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 15 watt |
Il modello Quadro P2000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics P630 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P2000 è mirata per le stazioni di lavoro e HD Graphics P630 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P2000 e HD Graphics P630, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.