Quadro P2000 vs GeForce MX570 A
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro P2000 con GeForce MX570 A, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
P2000 supera MX570 A di un significativo 21% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P2000 e di GeForce MX570 A così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 290 | 340 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 9.76 | non disponibile |
Efficienza energetica | 17.44 | 43.22 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GP106 | GA107 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 6 febbraio 2017 (7 anni fa) | Maggio 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $585 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P2000 e GeForce MX570 A: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P2000 e GeForce MX570 A, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1076 MHz | 832 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1480 MHz | 1155 MHz |
Numero di transistori | 4,400 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 25 Watt |
Velocità di testurizzazione | 94.72 | 73.92 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.031 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 40 | 40 |
TMUs | 64 | 64 |
Tensor Cores | non disponibile | 64 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P2000 e GeForce MX570 A con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 201 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P2000 e GeForce MX570 A: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 5 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 160 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1752 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 140.2 GB/s | 96 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P2000 e GeForce MX570 A hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort | No outputs |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P2000 e GeForce MX570 A, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P2000 e GeForce MX570 A in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P2000 e GeForce MX570 A nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 60
+33.3%
| 45−50
−33.3%
|
1440p | 21
+31.3%
| 16−18
−31.3%
|
4K | 15
+25%
| 12−14
−25%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 9.75 | non disponibile |
1440p | 27.86 | non disponibile |
4K | 39.00 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Battlefield 5 | 60−65
+24%
|
50−55
−24%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Far Cry 5 | 42
+40%
|
30−33
−40%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+24.2%
|
95−100
−24.2%
|
Hitman 3 | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+22.7%
|
75−80
−22.7%
|
Metro Exodus | 65−70
+30%
|
50−55
−30%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+25.7%
|
70−75
−25.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Battlefield 5 | 60−65
+24%
|
50−55
−24%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Far Cry 5 | 33
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+24.2%
|
95−100
−24.2%
|
Hitman 3 | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+22.7%
|
75−80
−22.7%
|
Metro Exodus | 65−70
+30%
|
50−55
−30%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+24%
|
50−55
−24%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+25.7%
|
70−75
−25.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Far Cry 5 | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+24.2%
|
95−100
−24.2%
|
Hitman 3 | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+22.7%
|
75−80
−22.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+24%
|
50−55
−24%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+25.7%
|
70−75
−25.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Far Cry 5 | 14
+40%
|
10−11
−40%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+22.4%
|
85−90
−22.4%
|
Hitman 3 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Metro Exodus | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+24.4%
|
90−95
−24.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Hitman 3 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+21.3%
|
80−85
−21.3%
|
Metro Exodus | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 7
+40%
|
5−6
−40%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
È così che Quadro P2000 e MX570 A competono nei giochi popolari:
- Quadro P2000 è 33% più veloce in 1080p
- Quadro P2000 è 31% più veloce in 1440p
- Quadro P2000 è 25% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 18.84 | 15.56 |
Spazio massimo di memoria | 5 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 25 watt |
Quadro P2000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 21.1%, e una quantità di VRAM massima più alta del 150%.
MX570 A, invece, ha un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 200%.
Il modello Quadro P2000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX570 A nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P2000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce MX570 A è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P2000 e GeForce MX570 A, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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