Quadro P1000 vs HD Graphics P530
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Quadro P1000 con HD Graphics P530, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Quadro P1000 supera HD Graphics P530 di un enorme 315% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P1000 e di HD Graphics P530 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 384 | 762 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 7.24 | 0.12 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Gen. 9 Skylake (2015−2016) |
Nome in codice | GP107 | Skylake GT2 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 febbraio 2017 (7 anni fa) | 1 settembre 2015 (8 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $375 | non disponibile |
Prezzo odierno | $301 (0.8x) | $895 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Quadro P1000 ha il 5933% di rapporto qualità/prezzo migliore di HD Graphics P530.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro P1000 e HD Graphics P530: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P1000 e HD Graphics P530, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | 24 |
Frequenza di nucleo | 1493 MHz | 350 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1519 MHz | 1050 MHz |
Numero di transistori | 3,300 million | 189 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 40 Watt | 15 Watt |
Velocità di testurizzazione | 59.20 | 18.40 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1,894 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P1000 e HD Graphics P530 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x1 |
Lunghezza | 145 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P1000 e HD Graphics P530: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR3L/LPDDR3/DDR4 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 1740 MB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64/128 Bit |
Frequenza di memoria | 6008 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 80.19 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P1000 e HD Graphics P530 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x mini-DisplayPort | No outputs |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P1000 e HD Graphics P530. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | non disponibile |
Quick Sync | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P1000 e HD Graphics P530, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.1.97 |
CUDA | 6.1 | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P1000 e HD Graphics P530 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Quadro P1000 supera HD Graphics P530 del 315% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Quadro P1000 supera il HD Graphics P530 del 315% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di Quadro P1000 e HD Graphics P530 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 43
+330%
| 10−12
−330%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20 | non disponibile |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Battlefield 5 | 35−40 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 18−20 | non disponibile |
Far Cry 5 | 27−30 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 30−35 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 55−60 | non disponibile |
Hitman 3 | 21−24 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 45−50 | non disponibile |
Metro Exodus | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 35−40 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 40−45 | non disponibile |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Battlefield 5 | 35−40 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 18−20 | non disponibile |
Far Cry 5 | 27−30 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 30−35 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 100 | non disponibile |
Hitman 3 | 21−24 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 45−50 | non disponibile |
Metro Exodus | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 35−40 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 30 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 40−45 | non disponibile |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 18−20 | non disponibile |
Far Cry 5 | 27−30 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 55−60 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 45−50 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 35−40 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 40−45 | non disponibile |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35 | non disponibile |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 20−22 | non disponibile |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | non disponibile |
Far Cry 5 | 18−20 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 21−24 | non disponibile |
Hitman 3 | 14−16 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 24−27 | non disponibile |
Metro Exodus | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 6−7 | non disponibile |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20 | non disponibile |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 8−9 | non disponibile |
Hitman 3 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 5−6 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6−7 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 14−16 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | non disponibile |
Metro Exodus | 10−12 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 4−5 | non disponibile |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12 | non disponibile |
È così che Quadro P1000 e HD Graphics P530 competono nei giochi popolari:
- Quadro P1000 è 330% più veloce in 1080p
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 11.53 | 2.78 |
Novità | 1 febbraio 2017 | 1 settembre 2015 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 1740 MB |
Consumo energetico (TDP) | 40 watt | 15 watt |
Il modello Quadro P1000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics P530 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P1000 è mirata per le stazioni di lavoro e HD Graphics P530 è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P1000 e HD Graphics P530, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.