Quadro M6000 vs Quadro K1200

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto Quadro M6000 e Quadro K1200, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

Quadro M6000
2015
12 GB GDDR5, 250 Watt
30.45
+300%

M6000 supera K1200 di un enorme 300% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M6000 e di Quadro K1200 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni180524
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia3.242.49
Efficienza energetica8.4311.72
ArchitetturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell (2014−2017)
Nome in codiceGM200GM107
Tipoper le stazioni di lavoroper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita21 marzo 2015 (9 anni fa)28 gennaio 2015 (9 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$4,199.99 $321.97

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

Quadro M6000 ha il 30% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro K1200.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro M6000 e Quadro K1200: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M6000 e Quadro K1200, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader3072512
Frequenza di nucleo988 MHz1058 MHz
Frequenza in modalità Boost1114 MHz1124 MHz
Numero di transistori8,000 million1,870 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)250 Watt45 Watt
Velocità di testurizzazione213.935.97
Prestazioni con la virgola mobile6.844 TFLOPS1.151 TFLOPS
ROPs9616
TMUs19232

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M6000 e Quadro K1200 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Lunghezza267 mm160 mm
Grossezza2-slot2.5 cm
Supplementari connettori di alimentazione1x 8-pinno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M6000 e Quadro K1200: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5128 Bit
Spazio massimo di memoria12 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria384 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1653 MHz1250 MHz
Larghezza di banda di memoria317.4 GB/sUp to 80 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M6000 e Quadro K1200 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 4x DisplayPort4x mini-DisplayPort
Numero massimo di monitor simultaneamentenon disponibile4

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M6000 e Quadro K1200. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Vision Pronon disponibile+
Mosaicnon disponibile+
nView Desktop Managementnon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro M6000 e Quadro K1200, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA5.25.0

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M6000 e Quadro K1200 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro M6000 30.45
+300%
Quadro K1200 7.62

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Quadro M6000 11749
+300%
Quadro K1200 2940

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Quadro M6000 39571
+349%
Quadro K1200 8814

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Quadro M6000 47116
+514%
Quadro K1200 7677

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Quadro M6000 32385
+257%
Quadro K1200 9073

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Quadro M6000 122
+369%
Quadro K1200 26

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro M6000 e Quadro K1200 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 30.45 7.62
Novità 21 marzo 2015 28 gennaio 2015
Spazio massimo di memoria 12 GB 4 GB
Consumo energetico (TDP) 250 watt 45 watt

Quadro M6000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 299.6%, un vantaggio di età pari a 1 mese, e una quantità di VRAM massima più alta del 200%.

Quadro K1200, invece, ha un consumo energetico inferiore del 455.6%.

Il modello Quadro M6000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K1200 nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M6000 e Quadro K1200, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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2.4 148 voti

Valuti Quadro M6000 su una scala da 1 a 5 voti:

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4.1 98 voti

Valuti Quadro K1200 su una scala da 1 a 5 voti:

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Domande e commenti

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