Quadro M6000 vs GeForce RTX 3070 Ti
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro M6000 con GeForce RTX 3070 Ti, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3070 Ti supera Quadro M6000 di un enorme 100% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M6000 e di GeForce RTX 3070 Ti così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 168 | 27 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 6.24 | 24.76 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2015−2019) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | GM200 | Ampere GA104 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Data di inizio della vendita | 21 marzo 2015 (9 anni fa) | 31 maggio 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $4,199.99 | $599 |
Prezzo odierno | $1792 (0.4x) | $757 (1.3x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 3070 Ti ha il 297% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro M6000.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro M6000 e GeForce RTX 3070 Ti: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M6000 e GeForce RTX 3070 Ti, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3072 | 6144 |
Frequenza di nucleo | 988 MHz | 1575 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1114 MHz | 1770 MHz |
Numero di transistori | 8,000 million | 17,400 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | 290 Watt |
Velocità di testurizzazione | 213.9 | 339.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 6,844 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro M6000 e GeForce RTX 3070 Ti con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 267 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro M6000 e GeForce RTX 3070 Ti: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6X |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 6612 MHz | 19000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 317.4 GB/s | 608.3 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M6000 e GeForce RTX 3070 Ti hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro M6000 e GeForce RTX 3070 Ti, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 5.2 | 8.6 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M6000 e GeForce RTX 3070 Ti in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce RTX 3070 Ti supera Quadro M6000 del 100% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce RTX 3070 Ti supera il Quadro M6000 del 100% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di Quadro M6000 e GeForce RTX 3070 Ti nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 85−90
−108%
| 177
+108%
|
1440p | 50−55
−102%
| 101
+102%
|
4K | 30−35
−113%
| 64
+113%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 174
−72.4%
|
300−310
+72.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 171
−75.4%
|
300−310
+75.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
−98.1%
|
210−220
+98.1%
|
Battlefield 5 | 190−200
−79.5%
|
350−400
+79.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−94.7%
|
220−230
+94.7%
|
Cyberpunk 2077 | 138
−95.7%
|
270−280
+95.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
−96.4%
|
220−230
+96.4%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
−95.9%
|
290−300
+95.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−76.8%
|
350−400
+76.8%
|
Hitman 3 | 110−120
−98.3%
|
230−240
+98.3%
|
Horizon Zero Dawn | 427
−99.1%
|
850−900
+99.1%
|
Metro Exodus | 130−140
−95.7%
|
270−280
+95.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
−100%
|
240−250
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 398
−88.4%
|
750−800
+88.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−100%
|
250−260
+100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 147
−97.3%
|
290−300
+97.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
−98.1%
|
210−220
+98.1%
|
Battlefield 5 | 190−200
−79.5%
|
350−400
+79.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−94.7%
|
220−230
+94.7%
|
Cyberpunk 2077 | 121
−98.3%
|
240−250
+98.3%
|
Far Cry 5 | 110−120
−96.4%
|
220−230
+96.4%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
−95.9%
|
290−300
+95.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−76.8%
|
350−400
+76.8%
|
Hitman 3 | 110−120
−98.3%
|
230−240
+98.3%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
−94.6%
|
500−550
+94.6%
|
Metro Exodus | 83
−92.8%
|
160−170
+92.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
−100%
|
240−250
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 316
−89.9%
|
600−650
+89.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 292
−88.4%
|
550−600
+88.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−100%
|
250−260
+100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 103
−94.2%
|
200−210
+94.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
−98.1%
|
210−220
+98.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−94.7%
|
220−230
+94.7%
|
Cyberpunk 2077 | 111
−98.2%
|
220−230
+98.2%
|
Far Cry 5 | 110−120
−96.4%
|
220−230
+96.4%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−76.8%
|
350−400
+76.8%
|
Horizon Zero Dawn | 243
−85.2%
|
450−500
+85.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 274
−82.5%
|
500−550
+82.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 147
−97.3%
|
290−300
+97.3%
|
Watch Dogs: Legion | 108
−94.4%
|
210−220
+94.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
−100%
|
240−250
+100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
−98.5%
|
270−280
+98.5%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
−95.7%
|
270−280
+95.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
−93.5%
|
180−190
+93.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−89.2%
|
140−150
+89.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
−97.9%
|
190−200
+97.9%
|
Cyberpunk 2077 | 73
−91.8%
|
140−150
+91.8%
|
Far Cry 5 | 150
−100%
|
300−310
+100%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−98.6%
|
280−290
+98.6%
|
Hitman 3 | 85−90
−93.2%
|
170−180
+93.2%
|
Horizon Zero Dawn | 184
−90.2%
|
350−400
+90.2%
|
Metro Exodus | 135
−100%
|
270−280
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 205
−95.1%
|
400−450
+95.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−100%
|
210−220
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 81
−97.5%
|
160−170
+97.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−92.3%
|
200−210
+92.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−97.2%
|
140−150
+97.2%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−86.4%
|
110−120
+86.4%
|
Hitman 3 | 50−55
−92.3%
|
100−105
+92.3%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−91%
|
170−180
+91%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
−91.8%
|
140−150
+91.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
−92.7%
|
210−220
+92.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−89.7%
|
110−120
+89.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−100%
|
90−95
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−93.2%
|
85−90
+93.2%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−94.4%
|
70−75
+94.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
−90.5%
|
80−85
+90.5%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−95.9%
|
190−200
+95.9%
|
Horizon Zero Dawn | 105
−100%
|
210−220
+100%
|
Metro Exodus | 84
−90.5%
|
160−170
+90.5%
|
Watch Dogs: Legion | 46
−95.7%
|
90−95
+95.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−93.5%
|
120−130
+93.5%
|
È così che Quadro M6000 e RTX 3070 Ti competono nei giochi popolari:
- RTX 3070 Ti è 108% più veloce in 1080p
- RTX 3070 Ti è 102% più veloce in 1440p
- RTX 3070 Ti è 113% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 30.59 | 61.23 |
Novità | 21 marzo 2015 | 31 maggio 2021 |
Costo | $4199.99 | $599 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 watt | 290 watt |
Il modello GeForce RTX 3070 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M6000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro M6000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 3070 Ti è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M6000 e GeForce RTX 3070 Ti, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.